Перейти к содержимому страницы
Переключить меню
Переключить меню настроек
Переключить персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Существа и растения

Повелитель Тайн (Книга I)
Цикл Неизбежности (Книга II)
Материал из «Повелитель Тайн Вики»
Старый Нил: Почему мы защищаем только драконов и великанов? Надо бы назвать это Обществом защиты фантастических зверей.
Клейн Моретти: Нет-нет-нет. Как можно забыть о бедных растениях?
Оба: Общество защиты фантастических организмов!

В этой статье описаны некоторые из множества необычных существ и растений, встречающихся в мире «Повелителя Тайн» и «Цикла Неизбежности».

У обычных животных нет человеческого мозга, и они не могут своевременно освоить Когитацию. Поэтому, проглотив потустороннюю черту или зелье, они, скорее всего, сразу погибнут или превратятся в монстров. Однако если животное переживет первый прием, оно станет Потусторонним существом. Если зелье способно повышать интеллект, оно может даже поумнеть.[1]

Необычные существа и растения — другое дело. Из-за долгого воздействия Потусторонних сил, дарования даров или по иным причинам целые виды эволюционировали и обладают Потусторонними способностями от рождения.[2][3] Древним расам (мутантам, великанам, фениксам, исчадиям, сангвинам, демоническим волкам, драконам и эльфам) черты для рождения не обязательно нужны — достаточно, чтобы генетические изменения закрепились.[4]

Многие из этих видов на Северном континенте постепенно вымерли. За последние несколько столетий драконы, великаны и эльфы остались лишь в книгах. Даже морской народ больше не появляется у побережий.[5]

Наземные существа править

Зверолюди править

Разнообразные существа, сочетающие черты людей и зверей. Вымерли после Катаклизма.[6]

Странный Губитель править

В Городе Серебра его называют также «Перевертышем». Это чудовище Забытой Богами Земли. Разумом, достаточным для общения, такие чудовища не обладают, зато умело расставляют ловушки и умеют выдавать себя за других, охотясь весьма изобретательными способами.[7]

Выглядит как размытая прозрачная тень с одним призрачно-синим глазом, вокруг которого расположены похожие, но меньшие глаза. Заполучив истинное духовное тело Грабителя Духовного мира, он может стать полноценным Эксцентричный Колдун.[8]

Его главный глаз и кровь — ингредиенты зелья Эксцентричный Колдун Четвертой Последовательности.[9]

Черный Охотничий Паук править

Черное паукообразное существо всего с одной парой глаз, каждый из которых состоит из множества крошечных глазков, движущихся независимо и излучающих холодный зловещий свет. Его фасеточные глаза — основной ингредиент зелья Заговорщик Шестой Последовательности.[10]

Лазурный теневой сокол править

Синяя хищная птица, похожая на тень. По словам Элджера, это пугающее потустороннее существо. Его кристаллические перья — один из основных ингредиентов зелья Благословленный Ветром Шестой Последовательности.[11][12]

Демонический волк править

Демонические волки были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Демонического Волка Уничтожения Флегреи. Согласно Мифу о Сотворении, демонические волки произошли из ушей Изначального Творца.[13] Выглядят как восьмилапые волки.

Тёмный Демонический Волк править

Тёмные Демонические Волки — высокоуровневые демонические волки Пути Шута. Их сердце и кровь — ингредиенты зелья Чудотворец Второй Последовательности.[14] Известный Тёмный Демонический Волк — «Бог Желаний» Котар.

Демонический Волк Тумана править

Демонические Волки Тумана — разновидность высокоуровневых демонических волков. После гибели древних богов и Катаклизма на них охотились семья Антигон, семья Заратул и Церковь Богини Вечной Ночи, поэтому сейчас они крайне редки. К тому же все они искусны в противодействии гаданию и обмане, так что найти их нелегко.[15]

Их преобразованное сердце и Кристалл Белого Мороза — ингредиенты зелья Знаток Былого Третьей Последовательности.[16]

Серый Демонический Волк править

Серые Демонические Волки — демонические волки среднего уровня, связанные с Путем Красного Жреца. Их передние когти и кровь — ингредиенты зелья Жнец Пятой Последовательности.[17]

Демонический Волк Тайны править

Разновидность высокоуровневых демонических волков. Их кровь — дополнительный ингредиент зелья Служитель Сокрытия.

Исчадие править

Исчадия, которых называют также дьяволами или демонами, были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Монарха Исчадий Фарбаути. Согласно Мифу о Сотворении, исчадия произошли из желудка, тонкого и толстого кишечника и злых частей Изначального Творца.[13]

Шестая Последовательность Пути Бездны тоже называется Исчадие. Достигшие этого уровня Потусторонние претерпевают качественное превращение и из прежнего вида становятся настоящими исчадиями. Исчадия разных рас обладают своими особыми способностями; даже исчадия одной расы различаются в зависимости от своей природы.[18]

Теневой Оборотень править

Разновидность исчадия, способная в смертельной опасности бросить свое тело, оставив лишь тень.

Исчадие-призрак править

Безымянная порода особых исчадий, способных, подобно призракам, свободно переходить из телесного состояния в духовное и обратно; встречаются довольно редко.

Дракон править

Драконы были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Дракона Воображения Анквельта. Согласно Мифу о Сотворении, драконы произошли из мозга Изначального Творца.[13]

В Двойную Эру они наряду с великанами были одной из правящих рас.[19]

Все они похожи на огромных ящеров, тело которых покрыто чешуей разных цветов. У них мощные толстые лапы и широкие крылья, способные поднять в воздух их громадные тела; драконы — владыки неба. Они были заклятыми врагами великанов, подвластных Королю Великанов.

Способности драконов разнообразны: одни выдыхают огонь, другие повелевают молниями, вызывают разложение или порождают мороз. Но среди драконов это не основные способности.[20] Большинство драконов — существа из плоти и крови, в том числе и драконы разума.

По словам Ариехогга, считая его самого, со Второй Эпохи осталось лишь три дракона; двое других — Эдефана и Хераберген.[21][22] В Восточном Честере была деревня с обычаем поклонения драконам.[23]

Ледяной дракон править

Драконы, повелевающие морозом. Скорее всего, они поглотили черты как минимум Скованный или Демонесса Хаоса (например, Улиссан).[24]

Латунный дракон править

Драконы Белая Башня.[25]

Дракон разума править

Основной вид драконов, обладающий силами Пути Мечтателя. Драконы разума высоких Последовательностей способны выживать в море коллективного бессознательного и плавать в нем.[26]

Это длинные ящероподобные чудовища, покрытые огромными чешуями, похожими на серовато-белые каменные плиты. У них четыре мощные лапы и бледно-золотые глаза с вертикальными зрачками, холодные и надменные.[27]

Эльф править

Эльфы были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Короля Эльфов Суниатрима, но теперь практически вымерли. Согласно Мифу о Сотворении, эльфы произошли из легких Изначального Творца.[13]

Они человекоподобны, у них слегка заостренные уши; эльфы произошли от людей.[28][2] Внешне они отличаются от жителей Северного континента.[29] Эльфов изменил Король Эльфов Суниатрим, и им достались также черты осьминога, восходящие к Форме Мифического Существа Путь Тирана.[30]

Существует легенда, что эльфы происходят с Западного континента, где родились эльфы первого поколения.[31]

Эльфийские традиции далеко не едины и во многом определяются средой обитания: обычаи и уклад лесных и морских эльфов сильно различаются. Однако некоторые основные верования и обычаи у них общие. Все эльфы почитали Короля Эльфов и «Его» королеву. Они любили готовить пищу с кровью добычи, многие предпочитали жарку; даже морские эльфы собирались на рифах для пиршеств у костров. Тесно связанные с природой, они умело пользовались множеством пряностей. Они преклонялись перед силой, и многие гордились тем, что действуют по порыву, а не по размышлении.[31]

Они ловко пользуются палочками для еды и любят есть внутренности и кровь животных. Существуют предания о том, что их древний бог прекрасно разбирался в пряностях и умел их использовать.[32]

Бронзовый (медный) эльф править

Разновидность эльфов Юстициар.[33]

Магматический Эльф править

Магматические Эльфы — разновидность эльфов, связанная с Путем Красного Жреца. Их ядро — один из основных ингредиентов зелья Пироманьяк Седьмой Последовательности.[34]

Перолюди править

Странные существа Южного континента[35]; их сердце — основной ингредиент Шестой Последовательности.[36]

Пернатый Змей править

Согласно Мифу о Сотворении, Пернатые Змеи произошли из почек Изначального Творца.[13]

Это громадный змей с темно-зеленой чешуей и огромными глазами, словно горящими огнем. Между чешуйками растут белые перья в желтых маслянистых пятнах, а на спине — пара толстых раскрывающихся крыльев.

На Южном континенте его называют «Кецалькоатлем»[Note 1]. Этот змей фигурирует в мифах[37] и является символом святости. Он — эмблема потомков Смерти, семьи Эггерс.[38] Также это форма мифического существа Пути Смерти.

Великан править

Великаны были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Короля Великанов Аурмира. Согласно Мифу о Сотворении, великаны произошли из сердца Изначального Творца.[13]

В Двойную Эру они наряду с драконами были одной из правящих рас.[39]

Это человекоподобные существа, предположительно произошедшие от людей.[28][2] У них серовато-синяя кожа, единственный вертикальный глаз и рост почти четыре метра.[29] Большинство из них — Потусторонние Пути Сумеречного Гиганта; сейчас они практически вымерли.

В Четвертую Эпоху многие великаны еще были активны. Одни перешли в веру Бога Сражений, другие рассеялись и стали добычей охотников-людей. Вероятно, на великанов охотились потому, что они были источником Потусторонних ингредиентов для системы зелий или служили якорями для Короля Великанов Аурмира. Одно из племен в ту эпоху построило корабль и отправилось на поиски затерянного в море Двора Короля Великанов, чтобы больше никогда не вернуться.[40]

Погодный Гигант править

Вымерли после Четвертой Эпохи. Их череп — основной ингредиент зелья Погодный Колдун.[41]

Великан Урожая править

Достигнув зрелости, великаны могут стать Великанами Урожая, если соответствуют определенным условиям; два важнейших из них:[42]

  • не идти по другим Путям;
  • иметь кровь Омебеллы.

Поэтому Великаны Урожая — не ветвь расы великанов, а скорее одна из профессий великанов.[42]

Дитя Урожая править

Дети Урожая — предводительницы Великанов Урожая. Одни из них — дети Омебеллы и сестры Бадхейля, другие нет, но все они женского пола.[42] Всего Детей Урожая было три, и все они были Последовательность 2: Покинутый Матриарх Путь Матери.[43]

Придворный жрец Короля Великанов править

Придворные жрецы на службе у Короля Великанов Аурмира. «Они» — основной ингредиент Последовательности 2: Троянский конь судьбы Путь Ошибки.[44]

Серый Зверь править

Существо с планеты Космоса под названием Дарбилла. Если его зажарить и съесть, на семь дней можно перестать теряться в большинстве снов.[45] Неизвестно, принадлежит ли оно к какому-либо виду или является уникальным существом.

Человек править

Людей создали Изначальный Творец и Мать-Богиня Разврата.[46] В Предпервую Эпоху они были господствующим видом на Земле — пока не пробудился Изначальный Творец.

В середине и конце Первой Эпохи и в начале Второй Эпохи человеческая цивилизация за пределами Западного континента прервалась.[47][48] Во Вторую Эпоху люди были подчиненными и даже рабами великанов, эльфов и сангвинов.[49] Лишь возвышение Древнего Бога Солнца подняло человечество на восстание против угнетателей. Люди победили, разгромили остальные Потусторонние расы и почти истребили их.[50]

После гибели всех Древних Богов люди вышли из тени других рас и стали господствующей расой на суше. Они начали изучать мир мистицизма и создали систему Путей с формулами зелий и ритуалами.[51]

Тень с человеческой кожей править

В Забытой Богами Земле на Тень с человеческой кожей наткнуться сравнительно легко. Это одно из самых страшных чудовищ, обитающих в глубинах тьмы.[52]

Ее черта — один из основных ингредиентов зелья Безликий Шестой Последовательности.[53]

Король Кошмаров править

Существо уровня ангела из Космоса, правящее планетой Четыре Змеи в звездной системе Y. Если съесть его желчный пузырь, человек навсегда обретет способность сохранять ясность сознания во сне.[45] Неизвестно, принадлежит ли оно к какому-либо виду или является уникальным существом.

Мутант править

Мутанты были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Короля Мутантов Квастира. Согласно Мифу о Сотворении, мутанты произошли изо рта и зубов Изначального Творца.[13]

Мутантами также называют людей, подвергшихся негативному воздействию определенных потусторонних черт. В зависимости от проклятия мутанты превращались в разные расы. При соприкосновении с определенной обстановкой или предметом в них вспыхивают желания, и они становятся чудовищами, отдаваясь жажде крови и резни.[54][55]

Феникс править

Фениксы (不死鸟, Bùsǐ niǎo, букв. «бессмертные птицы») были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Прародительницы Фениксов Грегрейс. Согласно Мифу о Сотворении, фениксы произошли из волос Изначального Творца.[13]

Хотя Грегрейс называют Прародительницей Фениксов, это скорее потому, что «Она» управляла душами родственных существ, а не потому, что произвела их на свет, как Прародительница Сангвинов Лилит.[56]

Бессмертие фениксов бывает двух типов: одно соответствует Неумирающий Путь Смерти, другое — перезапуску Путь Колеса Фортуны.[57]

Радужный василиск править

В древности ее называли «Призрачным драконом пустоты». Это почти вымершие потусторонние существа, следы которых можно найти лишь на первобытных островах Туманного моря, моря Берсерка и моря Суния.[58]

Это гигантская ящерица длиной три метра, чья кожа меняет цвет в зависимости от падения света.[59] Ее гипофиз — один из основных ингредиентов зелья Телепат.[60]

Сангвин править

Сангвины (血族, Xuèzú, букв. «кровная раса») были одной из господствующих рас, правивших миром во Вторую Эпоху под властью Прародительницы Сангвинов Лилит. Это человекоподобные существа, предположительно произошедшие от людей.[28][2]

Лилит, Прародительница Сангвинов, создала расу сангвинов, произведя их на свет.[56] Поскольку они рождены Лилит, смешанных черт Последовательностей у них нет.[61]

Все новорожденные сангвины рождаются Последовательностью 7: Вампирами Путь Луны. Словом «вампир» называют и других существ, ставших Вампирами Последовательности 7 с помощью зелий и черт и тем самым сменивших свой вид. Сангвины их глубоко презирают и называют «искусственными вампирами».

Природные вампиры оказались на грани вымирания еще до того, как драконы и великаны сошли со сцены мировой истории. Позднее их удавалось обнаружить лишь изредка.[62]

Шестикрылая горгулья править

Существо с серовато-белой кожей ростом почти четыре метра, с узорами, похожими на броню, на теле. На голове у него козлиные рога, а пасть похожа на собачью; из полуоткрытой пасти виднеются оскаленные клыки. Оно держит каменный трезубец длиной восемь метров; глаза его горят красным, а за спиной — шесть пар крыльев с белыми перепонками.

Ее ядро-кристалл — один из основных ингредиентов зелья Марионеточник Пятой Последовательности; ее Потусторонние силы крайне необычны, и защититься от них невозможно.[53][63] Встретившись с ней взглядом, человек чувствует, как разум цепенеет, словно его обращают в камень.[64]

Каменный Гигант править

Каменный голем с серовато-белым телом ростом почти три метра, словно сложенный из валунов. Лицо его изрыто выбоинами, без явных глаз, носа, рта и ушей. Обладает чрезвычайно высокой защитой: артиллерийский залп лишь слегка повреждает его поверхность.[65] «Сердце» находится в животе каменного гиганта.

Его ядро — один из основных ингредиентов зелья Страж Пятой Последовательности.[66] Некоторые каменные гиганты на островах Моря Руин — не настоящие чудовища и потому ничего не стоят.

Водные существа править

Бронированная рыба-чудовище править

Одно из «морских отродий», связанных с Ритуалом морской молитвы в Порт-Санте. Эти рыбы парят в пустоте, то появляясь, то исчезая; их покрывает темно-серая броня, а выпученные глаза похожи на фрикадельки. Сквозь щели в чешуйчатой броне проглядывают «тонкие нити», будто сотканные из звездного света. Вода, по-видимому, их не ограничивает.

Неся дозор, эти странные рыбы зависали в воздухе, рассредоточившись по разным участкам, и время от времени выпускали пузыри, несущие бесформенные бури и пронзающие трещины. Лопаясь, пузыри порождали бесчисленные невидимые шипы — смертельные ловушки для телепортирующихся «гостей».[67]

Асманн править

Говорили, что Асманн — чудовище, существовавшее в древности. Он выглядел как огромный незащищенный человеческий мозг, способный заполнить собой комнату. Он не только создавал ужасающие иллюзии, но и мог заставить нападающих погибнуть от собственных атак.

Без золотой оболочки мозг Асманна постоянно воздействует на окружающих, вызывая галлюцинации, пока те не лишатся рассудка. Целый мозг Асманна — один из основных ингредиентов зелья Писарь Шестой Последовательности.[68]

Фюртская огненная рыба править

Мутировавшая рыба, появившаяся из-за загрязнения, просачивающегося из Трира Четвертой Эпохи. Порода закрепилась 769 лет назад; обитает главным образом на участке Данро подземной реки Мадар. Из ее мяса и крови с разными подсолнухами можно приготовить «согревающий коктейль»: выпивший его полчаса в определенной степени не чувствует холода.

Фюртская огненная рыба, прожившая больше десяти лет, — ингредиент, богатый духовной энергией. Из ее мяса, крови Потустороннего средней Последовательности Пути Охотника, льда и лимонного сока можно приготовить филе рыбы с ледяным лимоном. Съевший его впервые навсегда получает ослабление урона от огня; последующие порции усиливают эффект, но лишь на полчаса.

Рыбы старше десяти лет вырастают почти до метра в длину и обычно живут в пещерах на дне реки. К поверхности они поднимаются редко, но очень чутко реагируют на кровь и пищу, богатую духовной энергией. Они крайне агрессивны и, повинуясь инстинкту, готовы идти на большой риск. Их кожа настолько затвердела, что ее не пробивают рыболовные остроги; пасть полна острых зубов, способных пожрать упавшего в реку человека. Кроме того, их кровь обладает отчетливым обжигающим свойством.[69]

Король Морских Глубин править

Существо уровня ангела. Его потусторонняя черта — основной ингредиент зелья Бедствие Второй Последовательности.[70]

Такие существа жили во Вторую, Третью и Четвертую Эпохи.[71]

Кальмар Лава править

Кальмар Лава считается необычным биологическим видом: он явно мутировал и окутан тайной. Его кровь под солнечным светом быстро разрушается и теряет свои особые свойства, поэтому хранить ее нужно в непрозрачной таре.

Кровь кальмара Лава голубая, как небо, и порождает иллюзорные пузырьки, словно связанные с духовным миром. Это один из основных ингредиентов зелья Провидец Девятой Последовательности.[72]

Кристаллизованная кровь кальмара Лава — один из основных ингредиентов зелья Астролог Седьмой Последовательности.[73]

Русалка править

Их называют также «сиренами». Это человекоподобные морские существа, которые своим пением дурманят людей — не ради забавы, а ради охоты.[74] У них человеческие головы и красивые ясные глаза; грудь покрыта темно-красной чешуей, а нижняя половина тела — огромный рыбий хвост. Каждая выглядит по-своему, с чешуей разного цвета, и с человеческой точки зрения все они по-своему красивы.[75] Губы у них светло-фиолетовые или темно-красные, а зубы — острые, как волчьи клыки, с которых капает липкая жидкость; этот контраст производит отталкивающее впечатление.[76]

Русалки, по-видимому, боятся людей: завидев Клейна в шлюпке, они ныряли. Их, как и других морских существ, в некоторой степени можно подчинить властью Морского Короля Третьей Последовательности — или, как в случае Клейна, талисманом, созданным с помощью силы Скипетра Морского Бога.[75]

Их пение словно проникает в духовное тело и будоражит его, сковывая тело и разум и вызывая желание слушать еще. Голос настолько чист, что даже издалека кажется, будто поют прямо над ухом, и так пьянит, что приходится сдерживаться, чтобы не броситься в воду к ним.[75]

По словам Шэррон и Элджера, в местах, куда могут добраться люди, русалок больше нет. Лишь рыбаки Гаргасских островов, уходя в долгие плавания на охоту за белохвостыми китами, иногда слышат пение русалок посреди бури.[77][78] Согласно легендам, их можно встретить в опасных, не исследованных людьми морях.[74] Если неделю плыть к востоку от Гаргасских островов, можно найти русалок, поклоняющихся Богине Вечной Ночи, а дальше на восток, в Море Руин, их еще больше.[79] В тех водах при своем уровне силы они живут лишь в сравнительно безопасных районах, а таких мест немного.[80] Русалок держат также в штаб-квартире Церкви Вечной Ночи — соборе Спокойствия, а также в соборе Спокойного Сна на острове Дейнос.[79] Клейн предполагал, что когда-то русалки были и у Тайного Ордена, но после того как Заратул обезумел, орден их лишился, и Потусторонним Безликий Шестой Последовательности приходилось рисковать в море, чтобы продвинуться.[81]

Их пение используется в ритуале продвижения Марионеточник Пятой Последовательности Пути Шута.[53] Нежить-русалки для ритуала продвижения не годятся.[82] Именно усиление эмоций, вызываемое пением русалок, — фанатизма, влюбленности, — помогает противостоять отдаче зелья Марионеточника.[75] Кроме того, русалки — основной и дополнительный ингредиенты Певец Океана.

Туманная Медуза править

Вымерли после Четвертой Эпохи. Их ядро — основной ингредиент зелья Погодный Колдун.[41]

Рыболюд править

Рыболюд — самое низкоуровневое морское чудовище моря Суния. Он похож на огромную рыбу, у которой выросли четыре сильные конечности с заметными перепонками. Все тело покрыто темно-зеленой чешуей и сочится зеленой слизью.

Чешуя рыболюда очень прочная: револьвер почти не причиняет ему вреда. Чтобы справиться с ним, нужно как минимум пять-шесть человек и четыре-пять гарпунов.[83][84]

Мочевой пузырь рыболюда — основной ингредиент зелья Моряк Девятой Последовательности.[85]

Мутировавшая рыба-бабочка править

Их называют также «Навигаторами Смерти»; появились они лишь в последние годы. Это чудовищная четырехглазая рыба размером с акулу, с жутко острой пастью. Ее серовато-черное тело лишено чешуи — вместо нее множество пульсирующих мясистых шариков, мерцающих связанным между собой слабым звездным светом и образующих загадочные символы.

Они появляются в ночи без тумана, зависая вертикально, словно безмолвно наблюдая за космосом. Многие моряки и пираты видели это и считали, что рыбы призывают злую сущность. «Осмотрев» космос, мутировавшие рыбы-бабочки остаются у поверхности и выстраиваются двумя линиями наподобие наконечника стрелы, указывающего на определенную точку в море, будто указывая путь неведомому существу.[86]

Позже выяснилось, что это бывшие люди, мутировавшие из-за даров Пути Конденсатора, полученных во время Ритуала морской молитвы в Порт-Санте.[87]

Нага править

Морские чудовища с верхней половиной тела человека и нижней — змеи. У них шесть рук, и они очень проворны.[88]

Согласно Мифу о Сотворении, наги произошли из оставшихся телесных жидкостей Изначального Творца.[13] В Темную эпоху они покорились Королю Эльфов Суниатриму и помогали ему править морским дном.

Существует два типа наг: одни относятся к Путь Читателя, другие — к Путь Тирана. Однако Путь Тирана господствует в воде, и соответствующих ему наг еще в древности почти истребили.[89]

В морских глубинах в 1200 морских милях от острова Суния обитает племя наг. Они упорно ищут подводный город, в котором, по слухам, запечатан могущественный демон — предмет их веры.[40]

Глубоководная нага править

Волос глубоководной наги — дополнительный ингредиент зелья Безликий Шестой Последовательности.

Скальп глубоководной наги и ее глаза — основной и дополнительный ингредиенты зелья Полимат Шестой Последовательности.[90]

Жрец наг править

Мозг жреца наг и его кровь — основной и дополнительный ингредиенты зелья Курсант Дедукции Восьмой Последовательности.[90]

Шестирукая нага править

Печень шестирукой наги и ее кровь — основной и дополнительный ингредиенты зелья Детектив Седьмой Последовательности.[90]

Теневая нага править

Тонкий кишечник теневой наги и ее кровь — основной и дополнительный ингредиенты зелья Учитель мистицизма Пятой Последовательности.[90]

Трехглазая нага править

Латунный вертикальный глаз трехглазой наги и ее зуб — основной и дополнительный ингредиенты зелья Предсказатель Четвертой Последовательности.[90]

Обнинск править

Обнинск — древнее морское чудовище с громадным искаженным телом, способное целиком проглотить парусник. У него целых три головы и множество переплетенных щупалец. Обнински — герои многих морских легенд; их сила соответствует Пятой Последовательности.

Большинство этих морских чудовищ приручила Церковь Повелителя Бурь. У них есть постоянные районы обитания, но неизвестно, обладают ли они интеллектом, близким к человеческому.

Их используют в ритуале продвижения Певец Океана Пятой Последовательности Пути Тирана.[91]

Морской змей править

Змеи с острыми клыками в пасти и двумя глазами.

Духовные существа править

Особые существа, обитающие в духовном мире. Отличие нежити от существ духовного мира в том, что существа духовного мира могут быть живыми.[92]

Существа духовного мира не обязательно соответствуют Путям.[93]

Существа уровня ангела, исконно обитающие в духовном мире, например Семь Огней, не имеют Формы Мифического Существа. «Они» равнозначны материализации части самого духовного мира.[94]

Гниющая Рука править

Загадочный дух, о котором ходили легенды на юге и в центральных частях мира. Его призывали любители мистицизма, и за ним оставался след из мертвых тел.

Гадания во сне показывали иссиня-черную, распухшую от гангрены и сочащуюся гнилью руку. Она появлялась внезапно, за две-три секунды ломала жертве шею и исчезала, чтобы напасть на следующую, независимо от расстояния. Это фрагмент чего-то большего. Одно из контрактных существ Люмиана Ли.[95]

Цветы Демона Бездны править

Чудовищные растения: черные как смоль колючие лозы, на которых распускаются огромные кроваво-красные цветы с гнилостным запахом.[96] Обладают силой навевать сон.[97][98]

Древний призрак править

Древний призрак — похожее на привидение существо, в которое примешана потусторонняя черта.

Проклятый предмет связан с какой-либо вещью, принадлежавшей призраку при жизни: сливаясь с чертой, он становится основой его существования. Именно поэтому проклятые предметы разных древних призраков различаются формой и видом, хотя по сути одинаковы. А прах — это черта иного рода: источник большей части их силы, происходящий от остаточной духовной энергии, — нечто вроде крови и ингредиентов чудовищ.[99]

Проклятые предметы древнего призрака — один из основных ингредиентов зелья Писарь Шестой Последовательности.[68]

Бронированная Тень править

Теневая фигура в черных как смоль доспехах, похожих на рыбью чешую. На каждой чешуйке, кажется, есть лицо, и все они принадлежат разным существам.[95][100] Искаженные лица свирепо корчатся, безмолвно выражая муку, превратившуюся в глубокую ненависть и злобу ко всему живому вокруг.

Ее имя — «Чэнь Ту», и она происходит с Западного континента. Одно из контрактных существ Люмиана Ли.[101]

Черный червь Батингса править

(巴廷斯黑虫, Bā tíng sī hēi chóng). Его можно считать особым существом духовного мира или выродившимся потусторонним существом. Происходит из Космоса.

Богатые разнообразными белками и обладающие высокой энергией, эти черви проникают в тело человека через шейный отдел позвоночника и управляют его нервной системой ради собственной выгоды. Пока они контролируют нервную систему, движения носителя становятся скованными, а глаза закатываются. Носителя они редко убивают напрямую, но отложенные ими личинки высасывают из него энергию, что в итоге приводит к гибели.

Как вид они перестали эволюционировать много поколений назад. В древности многие их предки получали дары; потомки этих даров уже не имеют, но унаследовали строение тела, приспособленное к их силе, и в итоге превратились в особый вид с незначительными Потусторонними силами.[3]

Черный Сонный Тапир править

Существо духовного мира, питающееся радостью, счастьем, восторгом, желаниями и другими эмоциями в человеческих снах.[45] Во сне выглядит как медведеподобная тень. В случае угрозы может с помощью сна принять облик того, чего цель боится больше всего, чтобы запугать противника и получить возможность вывести свое сознание из сна и благополучно вернуться в духовный мир.[102]

Коктейль, приготовленный с его остаточным прахом, не дает выпившему обмануться красотой снов, погрузиться в них и не желать просыпаться. Кроме того, после каждого такого напитка в течение следующих десяти дней можно четко отличать реальность от снов.[45]

Черный Зверь Злой Тени править

Обитатель духовного мира, живущий в тенях существ. Для рождения его потомства в качестве носителя нужно отделить чью-то тень; существо, лишившееся тени, сразу же умирает.[103]

Злой дух править

Злые духи — похожие на души существа, которые обычно образуются после смерти Потусторонних Высоких Последовательностей.

Призрачное Лицо править

Существо духовного мира со способностью «Бутылка вымысла». Одно из контрактных существ Люмиана Ли.[104]

Богиня Озера править

Могущественная разновидность духа умерших. Выглядит как странная прозрачная фигура посреди тихого туманного озера.[105]

Гарпия править

Гарпия — чудовище, способное насылать кошмары. Она также может резко пробуждать людей ото сна, поэтому ее используют, чтобы сохранять ясность сознания во время ритуала продвижения Сноходец Пятой Последовательности. Без нее или чего-то с таким же эффектом Потусторонний может уснуть навсегда или потерять контроль и превратиться в чудовище.[106]

Безголовая Невеста править

Ее история восходит к юной девушке из королевства Хаагенти на Южном континенте, сбежавшей с возлюбленным. Брат убил ее, ссылаясь на нарушение брачных обычаев и заветов предков. Боль, ярость и злоба, охватившие ее перед смертью, заставили ее впитать сущность духовного мира, и она превратилась в существо, подобное злому духу.

В алом свадебном наряде с золотыми узорами она преследовала и проклинала свой род, тридцать лет обрушивая на него несчастье за несчастьем, пока род почти не исчез. Теперь она бродит по духовному миру, искусно меняя облик и заманивая неосторожных существ и ничего не подозревающих путников навстречу гибели.[95]

Гончие Фулгрима править

Гончие Фулгрима, или так называемые Хранители Замка Сефиры, — особые существа духовного мира. Они обитают в сером тумане вокруг Замка Сефиры. Даже Семь Огней лишь знают о них и не могут с ними взаимодействовать, если только не покинут Историческую Пустоту и не попытаются на них охотиться.[15]

Они похожи на собак: все тело покрыто короткой черной шерстью, в глазницах горят два темно-красных огня, а уголки пасти тянутся до затылка. Хотя они явно обладают телесной формой, от них веет иллюзорностью и нереальностью.[107]

Их глаза и кровь — ингредиенты зелья Знаток Былого Третьей Последовательности.[16]

Богомол с человеческим лицом править

Некогда это был повеса из провинции Хорнакис республики Интис, гордившийся своим изяществом и красотой, одаренный литератор и поэт с множеством возлюбленных. Однако его ложно обвинили в колдовстве и сожгли на костре.

В духовном мире его сущность превратилась в богомола с человеческим лицом, в котором клокочет всепоглощающая ненависть вкупе с мастерством перевоплощения и неутомимой тягой к охоте. Одно из контрактных существ Люмиана Ли.[95]

Демон Знаний править

Его называют также Информационным Существом. Это бесформенное преображенное знание, пронизанное всевозможной информацией, — очень странное и трудное для мистицизма чудовище. Соответствует Мудрец Второй Последовательности Пути Отшельника.[108]

Ламотт править

Чудовища с верхней половиной тела человека и нижней — питона. Охотятся на людей, питаясь их духом, внутренними органами и кровью.[109][110]

Маленький Дьявол править

Одно из «морских отродий», связанных с Ритуалом морской молитвы в Порт-Санте. Ростом чуть больше метра, коротышки с непропорционально большой головой, выпученными глазами и морщинистой кожей. Умеют сливаться с тенями и создавать иллюзии.[111][67]

Длинная Тень править

Существо духовного мира, способное превращаться в тени. Одно из контрактных существ Люмиана Ли.[104]

Малмут править

Малмут — крайне редкое существо пустоты, блуждающее по духовному миру. Он может проглотить множество предметов, не причинив им вреда.

Все его тело молочно-белое; у него нет ни глаз, ни носа, ни рук, ни ног — лишь отверстие, похожее на приоткрытый рот.

Обычно ритуалы призыва на них не указывают. Старейшина достаточно высокой Последовательности должен войти в духовный мир, долго искать и заключить контракт с одним из них — тогда потомки смогут проводить ритуал призыва с соответствующим именем. Малмут не любит людей без музыкального таланта и отказывается заключать с ними контракт.[112]

Морна править

Разновидность духовных существ[113], похожих на потомство совы и человека. Они любят убивать детей, особенно человеческих.[109][110]

Кролик Знаний править

Дружелюбное и слабое духовное существо с врожденной тягой к знаниям. Эти существа владеют разными языками, хорошо общаются и быстро записывают. Однако им не хватает тонкости в общении и гибкости мышления. Они могут быть полезны, но нужна осторожность: некоторые из них из-за загрязненных знаний становятся опасными. При призыве стоит делать упор на их дружелюбие и слабость.[114] Это растущие существа духовного мира: их развитие зависит от того, какие сведения им дают.

Шазель Савио — мутировавший Кролик Знаний.

Тень Вопля править

Тень Вопля выглядит как скопление полупрозрачных теней. Частыми пронзительными воплями они лишают сознания тех, кто осмелился приблизиться. Помимо воплей, они обладают свойствами обычных теней.[95]

Дух Похоти править

Подчиненные этих существ любят высасывать энергию и жизненную силу противоположного пола.[109][110]

Грабитель Духовного мира править

Грабители Духовного мира живут в глубинах духовного мира. Они крайне редки, очень умны и весьма агрессивны. Они могут захватывать или убивать существ и делать их своими аватарами души. Их души способны принимать облик истинной души, обретая сходные возможности и свойства. Они также могут выдавать себя за других существ духовного мира; при встрече с ними есть вероятность, что все окружающие существа духовного мира принадлежат им, — это могут быть аватары души, которыми нельзя пренебрегать.

Это существо способно эффективно влиять на мышление своей добычи, погружая ее в состояние оцепенения. Его истинное духовное тело обладает мощной духовной энергией, поэтому в подобных столкновениях оно обычно имеет заметное преимущество.

Найти их очень трудно; в настоящее время они встречаются лишь в городе Кальдерон.[115] Его истинное духовное тело — один из основных ингредиентов зелья Эксцентричный Колдун Четвертой Последовательности, а прах — дополнительный ингредиент того же зелья.[9]

Солнечный Призрак править

Солнечный Призрак — необычайно противоречивое существо. У него размытая фигура, исполненная тишины и безмятежности призрачной ауры, но при этом он излучает тепло, подобное солнечному свету. Он может испускать чистый яркий свет, сходный со Светом Очищения Жрец Света Пятой Последовательности Пути Солнца.[116]

Прирученный бесенок править

Полупрозрачные и расплывчатые, прирученные бесенята похожи на новорожденных с бледно-белой, синеватой кожей и зловещим выражением на круглых искаженных лицах. Телесной формы у них нет, и они могут проходить сквозь предметы.[103][117]

Банши Ужаса править

Могущественное существо духовного мира с красивым лицом и гниющим телом. У него пара огромных орлиных крыльев; оно умеет высасывать сознание других, вселяя в них ужас.[118]

Тысячеглазое Зло править

Тысячеглазое Зло состоит из мясистых форм, источающих розовую сукровицу; на каждой из них — глаз без ресниц. Взгляд в их черные зрачки — будь то у человека, зверя или всего лишь духовного тела — быстро погружает в сон. Их связь со снами очевидна: порой они появляются в самых темных уголках самых мучительных кошмаров.[95]

Растения править

Чернолистная трава править

Растение, растущее в трещинах каменных стен Города Серебра в Забытой Богами Земле. Похожа на человеческие волосы и является основной пищей горожан. Траву можно перемолоть в порошок, который берут в экспедиции в качестве пайка[119], или испечь из нее хлеб[120], а оставшиеся соломоподобные стебли обладают водоотталкивающими и герметизирующими свойствами[121]. Из нее можно варить и пиво, но если выпить его слишком много, возникают легкие галлюцинации.[122] Поскольку считалось, что это последнее вмешательство, оставленное им великим Богом,[123] жители города включали пищу из этой травы в подношения Творцу во время жертвенных ритуалов после сбора урожая.[124]

Позже Колин Иллиад раскрыл, что чернолистная трава — порождение запечатанного артефакта класса 0 Дар Земли.[125]

После того как Город Серебра освободился из Забытой Богами Земли, траву изменили, чтобы она лучше подходила к новым условиям. Новая чернолистная трава заметно отличается по текстуре и обладает более выраженным вкусом.[126]

Дерево Доннингсмана править

Экзотическое дерево, широко распространенное в тропических лесах Южного континента. Его сок от природы водостойкий. Изначально он стоил довольно дешево, но после того как исследования показали его благотворное действие на рост волос, цена взлетела.[127]

Жители Интиса насмехаются над деревом Доннингсмана, саркастически называя его национальным деревом королевства Лоэн — из-за того, что у многих лоэнцев не слишком густые волосы.[128]

Лоза Роковой Крови править

Растущий без света организм Забытой Богами Земли, питающийся соками гниющих трупов. Склонен нападать и считается довольно распространенным слабым чудовищем.

На каждой такой лозе растет множество черных плодов размером с большой палец, которые можно есть прямо так. Их называют роковыми плодами, и они — одно из редких лакомств Города Серебра: хрустящие и сладкие, но не насыщают и не дают необходимых питательных веществ, так что годятся лишь для перекуса.[129]

Дерево Призрачного Звона править

Странное дерево с первобытных островов. На его буро-зеленом стволе — тонкие трещины, в глубине каждой из которых таится тьма, будто там растут разные глаза. На раскидистых ветвях висят металлически-серые предметы, похожие на колокольчики; они сами собой раскачиваются, издавая мелодичный звон. На ветви, ближайшей к стволу, растет бесцветный полупрозрачный плод размером с кулак. Звон этих «колокольчиков» гипнотизирует животных, заставляя их подходить к дереву и убивать себя.[38]

Его плод — один из основных ингредиентов зелья Гипнотизер Шестой Последовательности.[130]

Треант править

Согласно Мифу о Сотворении, треанты произошли из печени Изначального Творца.[13] Вымерли после Катаклизма.[131]

Прочее править

Родня Хаоса править

Родня Хаоса — существа, появившиеся из нефтяных скважин, вулканических недр и океанских разломов, когда в конце Предпервой Эпохи пробудился Изначальный Творец.[132] Многие из них были порождениями загрязнения различных Сефирот.[133] Как творения Изначального Творца, они от природы обладают особыми свойствами, подобно расам, чьи тела изменены дарами.[134]

В Утраченную эру Первой Эпохи различные Потусторонние расы сражались друг с другом не меньше, чем с Родней Хаоса.

К Эре прорастания Второй Эпохи ее постепенно становилось все меньше, пока она не была уничтожена.[132]

Интересные факты править

  • В Королевстве Лоэн «кудрявые бабуины» — распространенное насмешливое выражение, обычно намек на недалекость.[135]
  • На юге республики Интис сов, соловьев и воронов считают зловещими существами, служащими демонам: они якобы крадут человеческие души и приносят лишь несчастья.[136]
  • В английском печатном издании «Black-faced Grass» (чернолистная трава) была локализована как «Black Meal Grass».[123]

Примечание править

  1. ↑ В реальном мире «Кецалькоатль» — божество мезоамериканской культуры и литературы; его имя на языке науатль означает «пернатый змей».

См. также править

Примечания

  1. ↑ Повелитель Тайн, глава 60
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Повелитель Тайн, глава 1130
  3. ↑ 3,0 3,1 Цикл Неизбежности, глава 555
  4. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полные формулы Пути Зрителя», вопросы и ответы, вопрос 24
  5. ↑ Повелитель Тайн, глава 21
  6. ↑ Повелитель Тайн, глава 954
  7. ↑ Повелитель Тайн, глава 898
  8. ↑ Повелитель Тайн, глава 939
  9. ↑ 9,0 9,1 Повелитель Тайн, глава 845
  10. ↑ Цикл Неизбежности, глава 426
  11. ↑ Повелитель Тайн, глава 591
  12. ↑ Повелитель Тайн, глава 450
  13. ↑ 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 Повелитель Тайн, глава 18
  14. ↑ Повелитель Тайн, глава 1170
  15. ↑ 15,0 15,1 Повелитель Тайн, глава 1055
  16. ↑ 16,0 16,1 Повелитель Тайн, глава 1054
  17. ↑ Цикл Неизбежности, глава 516
  18. ↑ Цикл Неизбежности, глава 301
  19. ↑ Повелитель Тайн, глава 1064
  20. ↑ Повелитель Тайн, глава 238
  21. ↑ Повелитель Тайн, глава 1342
  22. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Солнца», вопросы и ответы, вопрос 19
  23. ↑ Повелитель Тайн, глава 643
  24. ↑ Повелитель Тайн, глава 577
  25. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Читателя»
  26. ↑ Повелитель Тайн, глава 571
  27. ↑ Повелитель Тайн, глава 557
  28. ↑ 28,0 28,1 28,2 Повелитель Тайн, глава 1115
  29. ↑ 29,0 29,1 Повелитель Тайн, глава 696
  30. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Матери», вопросы и ответы, вопрос 32
  31. ↑ 31,0 31,1 Повелитель Тайн, глава 1067
  32. ↑ Повелитель Тайн, глава 866
  33. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Юстициара»
  34. ↑ Цикл Неизбежности, глава 232
  35. ↑ Повелитель Тайн, глава 502
  36. ↑ Повелитель Тайн, глава 274
  37. ↑ Повелитель Тайн, глава 1145
  38. ↑ 38,0 38,1 Повелитель Тайн, глава 807
  39. ↑ Повелитель Тайн, глава 1064
  40. ↑ 40,0 40,1 Повелитель Тайн, глава 535
  41. ↑ 41,0 41,1 Цикл Неизбежности, глава 1074
  42. ↑ 42,0 42,1 42,2 Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Матери»
  43. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Восполнение пробелов: глава о Древних Богах»
  44. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Почетные имена членов Клуба Таро», вопросы и ответы, вопрос 9
  45. ↑ 45,0 45,1 45,2 45,3 Цикл Неизбежности, глава 898
  46. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Матери», вопросы и ответы, вопрос 8
  47. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Монарха Распада», вопросы и ответы, вопрос 27
  48. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Путь Монарха Распада», вопросы и ответы, вопрос 50
  49. ↑ Повелитель Тайн, глава 1067
  50. ↑ Повелитель Тайн, глава 180
  51. ↑ Повелитель Тайн, глава 18
  52. ↑ Повелитель Тайн, глава 394
  53. ↑ 53,0 53,1 53,2 Повелитель Тайн, глава 251
  54. ↑ Повелитель Тайн, глава 203
  55. ↑ Повелитель Тайн, глава 314
  56. ↑ 56,0 56,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Восполнение пробелов: глава о Древних Богах», вопросы и ответы, вопрос 11, A3
  57. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Ритуалы Пути Судьбы», вопросы и ответы, Complete Formulas Post, вопрос 25
  58. ↑ Повелитель Тайн, глава 179
  59. ↑ Повелитель Тайн, глава 294
  60. ↑ Повелитель Тайн, глава 155
  61. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Восполнение пробелов: глава о Древних Богах», вопросы и ответы, вопрос 11, A1
  62. ↑ Повелитель Тайн, глава 203
  63. ↑ Повелитель Тайн, глава 811
  64. ↑ Повелитель Тайн, глава 813
  65. ↑ Повелитель Тайн, глава 653
  66. ↑ Повелитель Тайн, глава 653
  67. ↑ 67,0 67,1 Цикл Неизбежности, глава 568
  68. ↑ 68,0 68,1 Повелитель Тайн, глава 787
  69. ↑ Цикл Неизбежности, глава 706
  70. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Тирана»
  71. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полные формулы Пути Луны», вопросы и ответы, вопрос 64
  72. ↑ Повелитель Тайн, глава 31
  73. ↑ Повелитель Тайн, глава 680
  74. ↑ 74,0 74,1 Повелитель Тайн, глава 497
  75. ↑ 75,0 75,1 75,2 75,3 Повелитель Тайн, глава 664
  76. ↑ Повелитель Тайн, глава 665
  77. ↑ Повелитель Тайн, глава 456
  78. ↑ Повелитель Тайн, глава 463
  79. ↑ 79,0 79,1 Повелитель Тайн, глава 556
  80. ↑ Повелитель Тайн, глава 651
  81. ↑ Повелитель Тайн, глава 567
  82. ↑ Повелитель Тайн, глава 480
  83. ↑ Повелитель Тайн, глава 439
  84. ↑ Повелитель Тайн, глава 440
  85. ↑ Повелитель Тайн, глава 513
  86. ↑ Цикл Неизбежности, глава 515
  87. ↑ Цикл Неизбежности, глава 561
  88. ↑ Повелитель Тайн, глава 495
  89. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Читателя», вопросы и ответы, вопрос 27
  90. ↑ 90,0 90,1 90,2 90,3 90,4 Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Читателя»
  91. ↑ Повелитель Тайн, глава 720
  92. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Матери», вопросы и ответы, вопрос 20
  93. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Собирателя трупов», вопросы и ответы, вопрос 16}
  94. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Бессонного», вопросы и ответы, вопрос 21
  95. ↑ 95,0 95,1 95,2 95,3 95,4 95,5 Цикл Неизбежности, глава 317
  96. ↑ Цикл Неизбежности, глава 101
  97. ↑ Цикл Неизбежности, глава 323
  98. ↑ Цикл Неизбежности, глава 328
  99. ↑ Повелитель Тайн, глава 956
  100. ↑ Цикл Неизбежности, глава 373
  101. ↑ Цикл Неизбежности, глава 439
  102. ↑ Цикл Неизбежности, глава 899
  103. ↑ 103,0 103,1 Цикл Неизбежности, глава 442
  104. ↑ 104,0 104,1 Цикл Неизбежности, глава 501
  105. ↑ Повелитель Тайн, глава 908
  106. ↑ Повелитель Тайн, глава 1015
  107. ↑ Повелитель Тайн, глава 1126
  108. ↑ Повелитель Тайн, глава 1309
  109. ↑ 109,0 109,1 109,2 Цикл Неизбежности, глава 937
  110. ↑ 110,0 110,1 110,2 Цикл Неизбежности, глава 944
  111. ↑ Цикл Неизбежности, глава 560
  112. ↑ Повелитель Тайн, глава 432
  113. ↑ Цикл Неизбежности, глава 941
  114. ↑ Цикл Неизбежности, глава 312
  115. ↑ Повелитель Тайн, глава 885
  116. ↑ Повелитель Тайн, глава 658
  117. ↑ Цикл Неизбежности, глава 443
  118. ↑ Повелитель Тайн, глава 1069
  119. ↑ Повелитель Тайн, глава 717
  120. ↑ Повелитель Тайн, глава 896
  121. ↑ Повелитель Тайн, глава 355
  122. ↑ Цикл Неизбежности, глава 630
  123. ↑ 123,0 123,1 Повелитель Тайн, глава 138
  124. ↑ Повелитель Тайн, глава 180
  125. ↑ Повелитель Тайн, глава 1266
  126. ↑ Цикл Неизбежности, глава 630
  127. ↑ Повелитель Тайн, глава 711
  128. ↑ Цикл Неизбежности, глава 276
  129. ↑ Повелитель Тайн, глава 398
  130. ↑ Повелитель Тайн, глава 680
  131. ↑ Повелитель Тайн, глава 954
  132. ↑ 132,0 132,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Предельно упрощенная хронология мира Тайн»
  133. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Восполнение пробелов: глава о Древних Богах», вопросы и ответы, вопрос 12, A3
  134. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы и способности Пути Красного Жреца», вопросы и ответы, вопрос 41
  135. ↑ Повелитель Тайн, глава 824
  136. ↑ Цикл Неизбежности, глава 7



Навигация править