Перейти к содержимому страницы
Переключить меню
Переключить меню настроек
Переключить персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Сообщество «Повелителя Тайн»Telegram — новости, дунхуа, игры и мерчDiscord — обсуждение книг и теорий, вопросы по вики

Путь Скованного/Способности

Повелитель Тайн (книга I)
Цикл Неизбежности (книга II)
Материал из проекта «Повелитель Тайн Вики»

На этой странице собраны способности Потусторонних Пути Скованного по Последовательностям.

Последовательность 9: Заключённый

Описание[1][2]

Разум — Заключённый тела, а тело — Заключённый мира. Речь идёт о связанном безумии и подавленном Желании.

Особенности[1][2]
  • Физическое усиление: Потусторонние этой Последовательности обладают крепким телом и острыми чувствами; зачастую за их степенной внешностью скрывается безумное сердце.
  • Сковывание: Заключённые — это не только те, кто заперт в тюрьме, но и те, чья духовная энергия и Желания скованы разумом, телом и миром.
Новые способности
  • Знания (преступные): Они владеют множеством преступных навыков.[1][2]
    • Например, умеют вскрывать замки проволокой и рыть подкопы суповыми ложками.
    • Они мастерски убивают всем, что подвернётся под руку.
    • Они — специалисты по подрывному делу.[3][4]

Последовательность 8: Сумасшедший

Особенности[2]
  • Сковывание: Тело и душа Сумасшедших скованы и сдержаны, поэтому получить о них полезные сведения с помощью одного лишь вызова духов и гадания трудно.
Новые способности[1][2]
  • Неистовство: Главная особенность Сумасшедшего — способность по собственной воле пожертвовать рассудком и дать волю Желаниям в обмен на силу и усиление во всех отношениях.
    • Если не считать того, что в этот период мысли у них путаются, особых проблем это не вызывает. Более того, они даже получают повышенную устойчивость к Потусторонним силам, способным сбивать мысли и воздействовать на разум.
Проклятие[1][2]
  • Начиная с этой Последовательности, постепенно проявляется Проклятие. Из-за частых вспышек Желания их психическое состояние нередко оказывается на самом дне, поэтому Сумасшедшие теряют контроль легче большинства Потусторонних.

Последовательность 7: Оборотень

Особенности[5]
  • Физическое усиление: Даже не превращаясь, Оборотень движется так быстро, что оставляет остаточные образы; кроме того, он обладает чудовищной силой, ловкостью и выдающейся способностью к самоисцелению.
    • Они способны пережить даже раскалённый добела сжатый Огненный шар Пироманта, по взрывной мощи сравнимый с его заклинанием Гигантский огненный шар, но ещё более концентрированный.
Новые способности[1][2]
  • Превращение в Оборотня: Они могут превращаться в Оборотня: тело покрывается короткой жёсткой шерстью, ногти становятся острыми, длинными и твёрдыми, словно когти, а сами они получают некоторые способности, похожие на заклинания.[6]
    • В этой форме они обладают чудовищной силой, ловкостью, регенерацией и скоростью.
      • Когти и зубы Оборотня равноценны Потустороннему оружию той же Последовательности: они способны разрушать тонкие стальные пластины и к тому же ядовиты.[5]
      • Они особенно уязвимы для теургических способностей, подобных заклинаниям, и для заклинаний из области Солнца, таких как Призыв святого света Служителя Солнца.[7]
      • Оборотень обладает мощной регенерацией. Эта особенность сохраняется даже после выхода из формы Превращения в Оборотня.
        • Даже если на животе появится страшная рана и наружу вывалятся кишки, достаточно промыть её водой, затолкать кишки обратно и сжать края раны руками — со временем она заживёт.
        • У Оборотня могут отрастать новые зубы.[8]
      • Бегущего во весь опор серого волка они способны догнать и перегнать.
    • Оборотни могут превращаться частично, чтобы использовать лишь некоторые из своих возможностей.
      • Например, вместо полного превращения в Оборотня ради Заражения оборотничеством или острых когтей они могут просто отрастить когти на руках.[5]
    • Оборотни также владеют некоторыми способностями, подобными заклинаниям.
      • Родня Оборотня:⁂ Когда их яд в течение некоторого времени проникает в тело цели, они могут на время превратить её в марионетку, похожую на Оборотня.
        • Чудовища, созданные с помощью Родни Оборотня, подчиняются Оборотню и, как правило, живут очень недолго.
      • Тёмный ужас: Они могут сгущать Тьму, заставляя её тяжелеть и уплотняться, словно иней, медленно, но неотвратимо просачиваясь в кожу, плоть и кости цели.
        • Из-за этого в сознании цели поднимается неконтролируемый страх, ей становится трудно ясно мыслить и действовать рационально; кроме того, это вызывает лёгкое ослабление.[5]
      • Отталкивание света: Оборотень также способен слегка сгущать окружающую Тьму, прогоняя слабый свет или алый лунный свет.
  • Защита от гадания: Независимо от того, превратился Потусторонний или нет, любое гадание или духовные методы покажут лишь фигуру, покрытую чёрной шерстью, так что разглядеть истинный облик невозможно.
Проклятие
  • Каждый раз, когда наступает полнолуние Алой Луны, они теряют часть рассудка, обрастают чёрной шерстью, а их кровожадность и жажда крови достигают пика.[2]
    • Оборотень, который раз за разом не может подавить инстинкт убийства и жажду крови в полнолуние, становится всё холоднее и всё более извращённым, постепенно теряя человечность.[2]
      • Некоторые запечатанные артефакты, особенно соответствующие Алый Учёный, позволяют сохранять рассудок в полнолуние. Это относится и к Проклятиям Зомби и Призраков, которые тоже срабатывают в полнолуние.
    • Суть в том, что духовная энергия окружающей среды достигает определённой силы, и тогда может проявиться зов и притяжение Матери.[9]
      • Пока Луна остаётся частью Матери, это может вызвать даже обычное полнолуние, хотя и не так сильно, как полнолуние Алой Луны.
      • В мире без Луны всё зависит от того, бывают ли периоды, когда духовная энергия становится активной.

Последовательность 6: Зомби

Особенности[1][2]
  • Превращение в Зомби: Продвинувшись до этой Последовательности, они могут превращаться в особого Зомби, обладающего мощной защитой, силой и способностями, подобными заклинаниям.
    • В человеческом облике защита и чудовищная сила Зомби снижаются, но базовые показатели сохраняются. Такие способности, как Управление льдом, остаются неизменными.[10]
    • Тело Зомби значительно укреплено и становится твёрдым, как сталь.
      • Выстрел из револьвера прямо в голову в лучшем случае лишь оглушит их; чтобы пробить их защиту, нужно пять раз попасть в одно и то же место.[11]
        • Даже если защита пробита, никакой физический урон не смертелен, пока не уничтожена голова.
        • Их защита уязвима для сил Очищения и прямых атак по духовному телу.[12]
          • Однако Зомби ещё не являются настоящей нежитью. Они могут возвращаться в человеческий облик — так же, как Призраки могут переходить в духовную форму или оставаться в физической. В человеческом облике Божественный свет Жрец Света действует на них не так сильно.[10]
        • Кроме того, они невосприимчивы к огню, утоплению и многим видам магии.
      • Их сверхъестественное исцеление значительно усилилось: раны до кости теперь заживают за короткое время.[13]
    • Сила Зомби: Их сила значительно возросла по сравнению с состоянием Оборотня.[14]
      • Они могут бежать быстрее паровоза на предельной скорости, наносить сокрушительные удары, более сильные, чем обычные, и яростные атаки, способные разорвать противника на части.[15]
    • Управление льдом: Они в некоторой степени владеют льдом и холодом, но иначе, чем Ведьма.[14]
      • Замораживание касанием:⁂ Любая физическая атака Зомби, коснувшаяся кожи цели, способна заморозить её тело, сковывая плоть и кровь.
      • Ледяное оцепенение: Зомби могут запечатывать противников, заковывая их в лёд. Похоже, при этом сохраняются и жизненные функции цели.[16]
      • Ледяная стена:⁂ Зомби способны мгновенно замораживать воду, к которой прикасаются, превращая её в ледяные стены.[17]
      • Ледяной пол:⁂ Зомби могут быстро создавать скользкие слои льда, мешающие цели двигаться.[18]
      • Они способны понижать температуру воздуха, вызывая сильный ветер и падение прекрасных, словно во сне, снежинок.
    • Они также в некоторой мере владеют силами из области Распада, Гниения и Увядания.[15]
      • Взрыв увядания:⁂ Они могут заставить воздух на средней дистанции вокруг себя взорваться бесчисленными чёрными струйками, вызывающими Увядание при попадании.[11]
      • Аура гниющего тела:⁂ Тело Зомби может источать гнилостную ауру, придающую каждой его атаке свойство Распада.[12]
      • Аура распада:⁂ Зомби могут излучать ауру Распада, от которой окружающая растительность заметно увядает.[12]
      • Создание трясины:⁂ Они могут создавать рядом с собой гнилостную жижу, сковывающую движения цели и отнимающую у неё силы.[18]
    • Управление зомби: Они обладают способностями, связанными с управлением мёртвыми.[14]
      • Они легко поднимают мертвецов, выращивают марионеток, управляют призраками и командуют ими.
Усиленные способности[2]
  • Особенности и способности предыдущей Последовательности остались прежними без существенных изменений.
Проклятие
  • Они постоянно борются с желаниями своего сердца и сильной злобой внутри.[2]
    • Они жаждут тёплой человеческой крови и свежей плоти.
      • В полнолуние это состояние особенно тяжело.
    • Когда наступает полнолуние Алой Луны, они испытывают сильную боль.
      • Если они не откажутся от самоконтроля, боль будет настолько сильной, что они потеряют способность сражаться.
      • Если же они дадут себе волю, то будут всё меньше походить на человека, и риск потери контроля очень высок.
    • Проклятие Зомби заменяет Проклятие Оборотня и Сумасшедшего. Они не существуют одновременно, и далее происходит то же самое.
      • Его можно сдерживать с помощью некоторых лекарств, например успокоительных, однако со временем вырабатывается привыкание к конкретному препарату, и он перестаёт действовать. Успокоительные, изготовленные Потусторонними, например Аптекарями, действуют эффективнее.[19][11]

Последовательность 5: Призрак

Описание

Их тело подобно слиянию духа и плоти, что позволяет им переходить в состояние настоящего призрака и получать соответствующие способности: проходить сквозь препятствия, прятаться в зеркалах и напрямую атаковать душу противника. Кроме того, в отличие от обычных призраков, заметить таких призраков не могут даже обладатели духовного зрения, если только они не принадлежат к Высоким Последовательностям.

Особенности
  • Превращение в Зомби: За исключением некоторых способностей, большинство возможностей Зомби остались в основном прежними, без существенного усиления.
    • Управление зомби: Они по-прежнему могут управлять нежитью, как в форме Зомби, даже находясь в состоянии Превращения в Призрака.
    • Управление льдом: Управление льдом Зомби на уровне Пятой Последовательности, доступное им даже во время Превращения в Призрака.
      • Они могут создавать тонкие, полупрозрачные, едва заметные сосульки для атаки врагов, создавать отражающие поверхности для Зеркального прыжка, гасить пламя и заставлять растения увядать.[16]
  • Духовная энергия: Призраки могут напрямую обращаться к духовному миру за сведениями.[20]
    • Благодаря этому на данной Последовательности значительно усиливаются их гадание и духовная интуиция.
    • Призрак способен ощущать следы живых существ и может почувствовать, входил ли живой человек в комнату в течение последних полугода.[21]
    • Каждая часть Призрака — материал, богатый духовной энергией.[22]
Новые способности[1][2][23]
  • Превращение в Призрака: Они могут превращаться в духовное тело — Призрака, — получая все соответствующие общие силы и особые свойства.
    • Как слияние духа и плоти, Призраки обладают огромной стойкостью разума и тела и способны выжить даже после потери головы.[13]
      • Психические атаки, например Духовный прокол Дознавателя, как правило, не наносят им серьёзного вреда. Призрак может даже обратить психическую атаку против самого противника.[16]
        • Если Призрак выведен из строя, способность отражать такие психические атаки на противника ему недоступна.
      • В состоянии духовного тела они уязвимы для сил Очищения, таких как Божественный свет Жрец Света и Удар молнии Певца Океана.[24]
      • Мистические предметы, запечатанные артефакты и Потусторонние силы типа охоты на демонов и экзорцизма могут ранить Призрака, но не смертельно и не слишком опасно для него.[24]
      • Они могут обходиться без еды и питья около двух недель и невосприимчивы к биологическим ядам, обычному огню и многим видам физических атак.[24][25]
        • Чисто физическое оружие или огнестрел без особых свойств не может причинить Призракам вреда.
      • Призрачная природа позволяет им избежать мгновенной смерти при входе в подземный мир, однако если задержаться там слишком долго, они уже не смогут вернуться в человеческий облик и навсегда останутся настоящими призраками.[26]
    • Призраки также обладают различными вспомогательными способностями и свойствами. Большинство из них не уникальны, поскольку присущи многим обычным призракам и духам.
      • Перемещение по духовному миру: Поскольку в определённой степени их можно считать существами духовного мира, они могут свободно входить в духовный мир, выходить из него и перемещаться внутри.
        • Однако они не могут сравниться с существами духовного мира, специализирующимися в этой области.[27]
      • Призраки также способны проходить сквозь физические препятствия, летать, видеть в темноте и прятаться в зеркалах.
    • Невидимость: Призраки могут становиться невидимыми, и у них это получается эффективнее, чем у обычных призраков и духов.
      • Большинству Потусторонних низких и средних Последовательностей трудно их обнаружить. Даже с духовным зрением их сложно заметить, если ты не Потусторонний Высокой Последовательности.
        • Поскольку скрыть свой запах они не могут, Профессора зелий способны обнаружить их по запаху.[28]
        • Поскольку Невидимость не скрывает их Нити духовного тела, их могут видеть Марионеточники.[29]
    • Вопль Призрака: Призраки могут издавать пронзительный вопль, напрямую атакующий духовное тело противников и наносящий духовный урон на огромной площади.[12][30][16][31]
      • В зависимости от стойкости цели она может потерять сознание, оказаться на грани этого или на мгновение прерваться и оцепенеть от страшной боли.
    • Вселение Призрака: Призраки получают способность насильно проникать в тело цели и вселяться в него, совмещаясь с глазами противника.
      • Даже вселившись в цель, Призрак нисколько не ограничен в возможностях: он может становиться бесплотным и свободно пользоваться своими способностями.[32]
      • Они могут ускорить отделение потусторонней черты от трупа: для этого нужно вселиться в цель, убить её в этом состоянии и полностью контролировать тело.[13]
      • С помощью простого ритуала, проводимого вместе с вселением в тело цели, Призрак может помочь человеку реалистично нарисовать то, что хранится в его памяти.[32]
      • Если у цели крепкое тело, Призрак может заставить её покончить с собой, оторвав себе голову голыми руками.[13]
        • Если цель убита физической атакой, пока Призрак всё ещё находится в ней, Призрак не пострадает, поскольку невосприимчив к такому урону.[13]
        • Если же цель убита атакой другого типа, способной задеть Призрака, он получит соответствующий урон.[33]
      • Если тело цели разорвано на части, Призрак может стянуть куски обратно и собрать их, хотя некоторые повреждения останутся.[34]
    • Зеркальный прыжок: Призраки также могут мгновенно перемещаться через большинство предметов с отражением, таких как зеркала, золотые монеты, лёд и даже глазные яблоки.
      • Максимальная дальность Зеркального прыжка — 300 метров.[35]
      • Эта способность также известна как Зеркальная вспышка или Зеркальный скачок.
    • Призраки владеют множеством заклинаний и способностей, связанных со Смертью.[36]
      • Путы мстительного призрака: Одно из их заклинаний, связанных со Смертью. Оно призывает множество особых существ-нежити, которые удерживают цель на месте, парализуя её и сковывая так, что ей трудно пошевелиться.
        • Конкретный эффект зависит от вида призванной нежити.
    • Воскрешение: Смерть для них может быть не концом: вскоре после гибели они способны превратиться в настоящего призрака.[37]
      • Это превращение можно остановить, уничтожив или упокоив их душу.
      • В будущем в этой форме они, возможно, смогут развиться в злого духа.
Усиленные способности
  • Защита от гадания: Свойства защиты от гадания, полученные в облике Оборотня, усилились.
    • Любое гадание, направленное на них, покажет лишь прозрачное, словно несуществующее лицо или лицо, окутанное Тьмой.
Проклятие
  • В ночи полнолуния Алой Луны Призраку нужно поглотить определённое количество человеческих душ — иначе он станет крайне слаб и телом, и духом.[2]
    • Выбрать первое — значит в любой момент оказаться на грани потери контроля.

Последовательность 4: Марионетка

Особенности
  • Физическое усиление: Их физическая стойкость возросла.
    • Если не считать божественных заклинаний области Солнца, они способны выдержать больше урона, чем Король Шаманов.
  • Духовная энергия: Марионетка также обладает усиленной духовной энергией.
    • Духовная интуиция: Они обладают мощной духовной интуицией.[38]
  • Будучи Марионетками, они могут не давать нежелательным картинам всплывать в сознании.[39]
    • Эта особенность, возможно, эффективнее, если они придерживаются Умеренности, а не Потакания, и если на Второй Последовательности в основу ритуала продвижения была положена тряпичная кукла.
Новые способности[1]
  • Источник Проклятий: Марионетки могут превращаться в мистических кукол и магические бумажные фигурки, идентичные цели. Затем через установленную связь Марионетки могут различными способами проклинать свои цели.[7]
    • Чтобы превратиться в мистическую куклу, идентичную цели, Марионетке сначала нужно установить с ней связь.
    • На Четвёртой Последовательности они могут ранить врага, лишь раня самих себя. Любой урон, нанесённый им, отражается на связанной цели, и наоборот.
      • Установив связь, Шэррон схватилась за преувеличенно большую трещину с Алой Луной на своей голове и надавила на неё, отчего Кларман издал леденящий кровь крик.[7]
      • Шэррон, будучи фигуркой Клармана, выдернула прядь своих растрёпанных чёрно-белых волос — и у Клармана тоже выпал клок волос.[7]
  • Отыгрыш: Марионетка может отыгрывать роли Заключённого, Сумасшедшего, Оборотня, Зомби и Призрака, поднимая эти Потусторонние силы и свойства до уровня слабой Четвёртой Последовательности с божественностью.
  • Овеществление: Они могут превратиться в настоящую Марионетку, насильно сдерживая внутреннее безумие и Желания, но при этом сами не могут влиять на внешний мир или вмешиваться в него.
    • Марионетка может защищать себя лишь заранее подготовленными, срабатывающими по условию или площадными Проклятиями и другими подконтрольными Марионетками.
    • Потустороннюю силу Овеществления можно применять и к другим, чтобы временно сдержать их безумие или запечатать его.
      • Однако на этой Последовательности другая сторона должна быть согласна, и необходим физический контакт.
Усиленные способности
  • Превращение в злого духа: Их прежняя форма Превращения в Призрака, её силы и свойства претерпели качественное изменение, позволяя превращаться в злого духа.[38]
  • Сковывание: На этом этапе они могут сдерживать тенденцию к схождению.[42]
    • Однако лишь на Нулевой Последовательности это достигает того же уровня, что и у Пути Двери.
Форма Мифического Существа
  • Будучи полубогами Четвёртой Последовательности, обретшими частичную божественность, они могут, пренебрегая любыми последствиями, проявить свою неполную Форму Мифического Существа и стать неполным собранием различных Проклятий, невидимых и неосязаемых.
    • Внешний облик их неполной Формы Мифического Существа зависит от их самосознания и выбора, сделанного во время продвижения. Он служит основой, связывающей и стабилизирующей различные Проклятия, возникающие в процессе их распада.[43]
      • Поэтому Марионетка из фракции Умеренности Школы Розы будет выглядеть как мумия уровня полубога.[43]

Последовательность 3: Безмолвный Ученик

Другое название: Проклятый Артефакт.

Новые способности[1]
  • Вынашивание безмолвного проклятия:⁂ Долго храня молчание, Безмолвный Ученик может вынашивать сильнейшее Проклятие, против которого цель окажется бессильна.
Усиленные способности
  • Превращение в злого духа: Как Проклятый Артефакт, они могут вселяться в предметы.
  • Источник Проклятий: Эта способность претерпела качественное изменение.[7]
    • Безмолвному Ученику, использующему Источник Проклятий, не нужно ранить себя, чтобы воздействовать на цель, но он может делать это, чтобы усилить Проклятие.
      • Шэррон вырвала свой глаз, в котором отражался Зеркальный Рассел Густав, чтобы усилить Проклятие, способное изгнать его в глубины духовного мира. Более того, во время изгнания цель подвергалась бы постоянным нападениям опасных существ духовного мира.[44]
    • С помощью Источника Проклятий они также могут добиваться таких эффектов, как изгнание, обездвиживание и усыпление, используя разные методы или соответствующие носители.
      • Шэррон превратилась в тусклую, неподвижную куклу и заковала себя в слои льда, которые одновременно возникли и вокруг ребёнка Оксито, заточив его в Ледяной клетке.[45]
  • Проклятие превращения: Одновременно Проклятие и качественное изменение Овеществления: они могут издать беззвучный крик, превращающий цель в безобидное существо, которое на некоторое время теряет большинство своих свойств и Потусторонних сил.[46]
    • На этом уровне Проклятие превращения может воздействовать лишь на одну сущность за раз.
      • Сущности, находящиеся внутри цели, считаются частью единого целого, поэтому обе превращаются в одно животное.[41]
      • Его действие симметрично и передаётся по связанным телам, например между Демонессой Нестарения и её Зеркальными двойниками.[46]
        • Спящий Зеркальный двойник на это не распространяется, однако, поскольку истинное тело превращено в беззащитное животное, подготовленные ею меры для Воскрешения становятся уязвимыми.
    • Этому Проклятию подвержены как живые, так и неживые объекты.[41]
    • Свойства и Потусторонние силы, которые соответствующие Потусторонние не теряют:
      • Мадам: свойство Новой жизни, с помощью которого она может развратить себя и возродиться.[45]
      • Охотник за Хаосом: Меч Суда, способный вернуть первоначальный облик.[41]
      • Демонесса Нестарения: свойство Воскрешения через спящего Зеркального двойника.[46]
      • Проницатель: с помощью психологической подсказки Проницатель способен продолжать верить в собственное могущество.[47]
  • Прочие способности предыдущей Последовательности также усиливаются.
Форма Мифического Существа
  • Как Потусторонние Третьей Последовательности, они могут отвечать на молитвы в определённом радиусе.

Последовательность 2: Древняя Погибель

Особенности
  • Обитель: Древним Погибелям нужна Обитель — проявление «Их» Сдержанности и одновременно лучший способ найти и уничтожить то, во что «Они» вселились.[1]
    • Пока предмет, к которому «Они» привязаны, не уничтожен, «Они» бессмертны и неуничтожимы.[48]
Новые способности[1]
  • Погибель: Будучи разновидностью мутантов, «Они» могут оказывать всевозможное негативное влияние на цели, которые приближаются к «Ним» или видят «Их», даже когда «Они» не находятся в своей Форме Мифического Существа.
    • Это может проявляться по-разному: у пострадавших появляются сильные злые мысли, меняются ценности, взрываются Желания, вплоть до потери контроля на месте.
  • Влияние на духов:⁂ «Они» способны напрямую воздействовать на духов и атаковать их.
    • «Они» могут открыть рот и вдохнуть, создавая холодный ветерок, который насильно вытягивает дух врага и не даёт ему оставаться скрытым.[29]
Власти[1]
  • Проклятия: «Они» получают частичную власть над Проклятиями.
    • Источник Проклятий: «Их» Форма Мифического Существа проявляется в виде сосуда, использованного при «Их» продвижении.
      • Если «Они» знают ключевую информацию о цели, «Они» могут создать бумажные фигурки, кукол или другие носители, чтобы проклясть другую сторону издалека или даже вызвать её внезапную смерть.
        • Историческая проекция Суа создала куклу, похожую на Клейна Моретти, используя его Червя Духа для установления связи между ними; с её помощью Заратул отрезал основное тело от всех его марионеток и не дал ему войти в Замок Сефиры.[49]
      • Узоры, рисунки, украшения и каждая деталь сосуда — проявления различных Проклятий, и любое живое существо, увидевшее его, подвергнется соответствующему Проклятию.
        • Окружающая среда также подвергается воздействию «Их» Формы Мифического Существа: она естественным образом искажается и пропитывается различными ослабленными Проклятиями.
    • Проклятие превращения: Теперь «Их» Проклятие превращения достигает уровня ангела.
      • «Им» больше не нужно издавать беззвучный крик, чтобы воздействовать на цель. Теперь проклясть и превратить можно любую цель, отразившуюся в «Их» глазах.[50]
      • Конечности, оставшиеся от Потустороннего после превращения, содержат часть его потусторонних черт, которая не смогла вернуться в основное тело.
      • Одно Проклятие превращения может поразить сразу несколько целей, и срок пребывания цели в проклятом состоянии почти не ограничен.[46][52]
        • Помимо сопротивления со стороны кого-то того же уровня, снять его можно правильным методом. Необратимых Проклятий не бывает — всегда найдутся лазейки.[52] В противном случае Проклятие превращения снять невозможно.
    • «Они» могут создавать Проклятия, коренящиеся в ненависти, гневе и обидах.[53]
      • Рейнетт Тинекерр создала Проклятие, корни которого лежали в гневе, ненависти и «Её» обиде, возникшей после нападения, и использовала его, чтобы отразить кусок «искажённого» дерева, а также на секунду оглушить и ошеломить Отродье Суа.[53]
    • История: Они в некоторой степени владеют силой над Историей, но не властью Истории. Причина в том, что применение Проклятий, Сдерживания, Желаний и т. п. затрагивает символы, берущие начало в прошлом.[54]
      • Опираясь на свой исходный сосуд и соответствующий символ, Древняя Погибель может войти в Историческую Пустоту. Однако «Они» не могут выйти за пределы эпохи, в которую появился сосуд.[55]
      • В пределах той части прошлого, куда «Они» могут вернуться, Древняя Погибель способна до некоторой степени противостоять Истории Пути Шута. Это достигается с помощью Проклятий.[56]
Усиленные способности
  • Превращение в злого духа: Возможности «Их» формы злого духа усилились.
    • Воскрешение: При необходимой предварительной подготовке «Они» могут воскреснуть в духовном мире в облике существа духовного мира.[57]
      • Прошлое Призрака делает это гораздо проще, чем на других Путях.[58]
      • При таком воскрешении у «Них» останется неполное тело.
  • Прочие способности предыдущей Последовательности у «Них» также усиливаются.
Форма Мифического Существа
  • «Они» становятся полноценным Мифическим Существом. «Их» истинная Форма Мифического Существа — собрание различных Проклятий, невидимых и неосязаемых.[43]
    • Внешнее проявление «Их» полной Формы Мифического Существа зависит от «Их» самосознания и выбора, сделанного во время «Их» продвижения, при котором используется древний злой предмет, способный выдержать силу уровня ангела и служащий для сковывания совокупности Проклятий.
      • Форма Мифического Существа Рейнетт Тинекерр — кукла размером с замок, с кроваво-красными глазами, в чёрном готическом платье, покрытом бесчисленными таинственными символами и зловещими лозами.[47]
      • У таких, как Суа и Тирие, не завершивших соответствующие ритуалы, внешний облик представляет собой усиленное проявление «Их» потусторонних черт.

Последовательность 1: Отродье Греха

Буквальный перевод
Божественное Отродье
Власти[1]
  • Мутанты: «Они» получают частичную власть над мутантами.
    • Превращение: Проклятие Отродья Греха способно не только уродовать окружающих существ, но и превращать их в Оборотней, Зомби, Марионеток и другие виды мутантов.
      • Однако эти Марионетки-Мутанты существуют лишь недолго: вскоре их пожирает безумие, и они превращаются в трупы или плоть, осквернённую проклятием.
    • «Они» могут являть свой истинный облик Отродья Греха, получая соответствующие способности.
      • В истинном облике «Их» руки удлиняются; их поверхность тёмная и липкая, по ней течёт странная жидкость. Из этой жидкости прорастают бледные черепа, глазные яблоки с отчётливыми кровеносными сосудами, языки с клыками и прочие предметы причудливой формы.
        • «Они» могут издать жуткий рёв, пронзающий дух: все существа вокруг дрожат, слегка цепенеют, а в голове у них внезапно становится пусто — на миг они лишаются всех мыслей.
          • От рёва Отродья Греха Суа окружавшие «Его» люди внезапно замерли, в головах у них стало пусто, а мысли пропали.[53]
        • «Их» истинный облик в этом состоянии — не Форма Мифического Существа — сам по себе несёт эффекты Безумия, Зла, Искажения, Хаоса, Ненависти, Потакания и Проклятия.
          • Это вызывает в «Их» области эффект, равноценный явлению «Их» Формы Мифического Существа, а также сильную склонность к крайнему безумию и Злу.[59]
          • Можно сказать, что «Их» истинный облик — продукт «Их» самовосприятия в сочетании с «Их» полной Формой Мифического Существа.
        • В истинном облике «Они» могут вытягивать свои уродливые руки в небо и в землю, чтобы запечатать окрестности.[33]
  • Проклятия: Власть «Их» над этой областью усиливается.
    • «Они» могут создавать Проклятия, которые обычно не способны обнаружить даже Святые и которые поражают основное тело через любую связь, обрекая цель на неожиданную и внезапную смерть.[40]
      • Историческая проекция Отродья Греха Суа, которой управлял Заратул, создала уродливую куклу размером с ладонь и слила её с Червём Духа марионетки Клейна, отчего кукла стала похожа на Клейна Моретти.[49]
        • После этого Заратул достал чёрный саван и внезапно завернул в него куклу Клейна, отчего все Нити духовного тела марионеток в Утопии одновременно оборвались: они не могли соединиться с истинным телом, поскольку оно было от них изолировано.
      • Отродье Греха Суа наложило Проклятие, поразившее основное тело Клейна Моретти (находившееся в Исторической Пустоте) через Историческую проекцию, которой он управлял.
    • «Они» могут заставить окружающую духовную энергию отклоняться, образуя словно бы слой за слоем барьеры, стремящиеся удержать цель на месте и ограничить её движения.
      • Это эффект Проклятия, наложенного на окружающую среду.
        • Пока Суа сковывал тело и душу Клейна, окружение тоже образовало барьер, а алое пламя, из которого Клейн вышел после Огненного прыжка, приковало его к земле.[53]
        • Вблизи Суа окружающая духовная энергия превратилась в слои барьеров, сдерживавших и ограничивавших каждое действие Клейна и Рейнетт Тинекерр.[33][53]
      • Точно так же «Они» могут заставить окрестности вскипеть, покрыв их вязкой чёрной жидкостью, которая разъедает пустоту снизу вверх, нарушая наложение реальности и духовного мира.
        • Однако это не сразу блокирует способности, использующие духовный мир, например телепортацию: чтобы эффект проявился полностью, нужно время.[53]
    • Даже если «Они» не атакуют цель напрямую или она не является главной мишенью «Их» атак, «Они» всё равно могут подвергать её постоянной эрозии и Проклятиям без её ведома.
      • Это слегка «замораживает» духовную энергию человека, словно сковывая тело и душу. По мере того как гармония между телом и душой постепенно ослабевает, тело всё больше становится тюрьмой для духа, а движения — всё более скованными и тяжёлыми.
        • Суа применил это к Клейну, ослабив гармонию его тела и души, отчего его действия и движения стали более скованными, медленными и тяжёлыми.
Усиленные способности
  • Злое Отродье: «Они» могут стремительно распространять ощущение крайнего Зла и безумия, мгновенно иссушать окрестности и заражать безумием сознание других.
    • Заражение сознания безумием приводит либо к внезапной смерти, либо к мутации, либо к нападению на своих, из-за чего пострадавшие на время теряют возможность эффективно противодействовать.
Форма Мифического Существа
  • Если Отродье Греха не завершило ритуалы продвижения предыдущих Последовательностей, «Они» являют Форму Мифического Существа в виде гротескного древовидного образования, покрытого вязкой чёрной жидкостью.[43]
    • Существа, на которых воздействует «Их» божественность и у которых нет достаточного уровня или защиты, мутируют, превращаясь в Оборотней или Зомби.[33]

Последовательность 0: Скованный

Описание[1]

Из-за символизма Сковывания и Единства власти Скованного сильно сконцентрированы и сосредоточены главным образом на Проклятиях, Сковывании (Умеренности), мутантах и Предметах.

Символизм
  • Через свою власть над Проклятиями «Они» могут применять поверхностный символизм.[60]
Власти[1]
  • Проклятия: На Нулевой Последовательности власть «Их» над Проклятиями изначально проявляется через символические применения, позволяя «Им» насылать на цели Проклятия так, что те об этом не подозревают.
    • «Они» могут доводить до конца любые Проклятия, а самих «Их» проклясть очень трудно.
    • Многие символические связи не действуют на «Них», если не существует сильной и прямой связи.
    • «Они» могут медленно взваливать на врагов собственное бедственное положение.[33]
    • В отличие от Скованного, Проклятия Бездны относятся главным образом к областям Духа и Разума.[61]
  • Мутанты: Скованный — Король Мутантов, способный превращаться во всевозможных мутантов, существующих лишь недолго, и управлять их способностями.
    • Мутанты — чудовища, порождённые негативным действием потусторонних черт, включая Дьяволов и тех, кто потерял контроль на других Путях.
      • Все мутанты естественным образом подавлены перед лицом Скованного, а мутанты низких и средних Последовательностей могут сразу стать «Его» верными слугами.
    • Скованный позволяет любому мутанту молиться «Ему» самым простым способом и получать «Его» ответ и помощь.
      • С помощью рёва, сложенного из наложенных друг на друга слов древнего гермеса, превосходящих человеческое понимание, Суа косвенно получил ответ от Скованного Бога, который снизошёл своей проекцией.[33]
  • Сковывание (Умеренность): «Они» могут сдерживать или запечатывать различные тенденции Безумия, Желаний, Предметов, существ и потусторонних черт.
    • В этом отношении, пока что-либо не достигает уровня Запечатывания, Скованный сильнее Двери; однако в области Запечатывания Дверь превосходит Скованного.
      • Правильно используя Умеренность, Король Ангелов этого Пути может удерживать в своём теле одновременно Уникальность Скованного и 3 потусторонние черты Отродья, не вызывая качественного изменения.
        • Это предотвращает немедленную потерю контроля или смерть на месте.[62]
      • Скованный может разорвать связь между реальностью и духовным миром, сдерживая Потусторонние силы, напрямую использующие духовный мир.[33]
    • И наоборот, «Они» могут заставить других утратить Сдержанность и отказаться от Умеренности — это власть Потакания, сосредоточенная внутри Сковывания.
  • Предметы: «Они» могут управлять всеми Предметами, разумными или нет.
    • Поскольку бесхозную Сефиру можно считать Предметом, Скованный способен установить с ней связь и косвенно влиять на неё через свою власть над Предметами.[63]
  • Терновый Рай: Это «Их» Божественное царство — место, наполненное различными Проклятиями, привязанными к разным Предметам, а также многочисленными мутантами, существующими в виде статуй, которые можно оживить.

Примечания

  1. ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного»
  2. ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 Повелитель Тайн, глава 331
  3. ↑ Повелитель Тайн, глава 279
  4. ↑ Повелитель Тайн, глава 826
  5. ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Цикл Неизбежности, глава 294
  6. ↑ Повелитель Тайн, глава 1245
  7. ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Повелитель Тайн, глава 1236
  8. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 15
  9. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 16
  10. ↑ 10,0 10,1 Пост Каракатицы в WeChat: «Почётные имена членов Клуба Таро», вопросы и ответы, вопрос 18
  11. ↑ 11,0 11,1 11,2 Повелитель Тайн, глава 347
  12. ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Повелитель Тайн, глава 527
  13. ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 Повелитель Тайн, глава 350
  14. ↑ 14,0 14,1 14,2 Повелитель Тайн, глава 845
  15. ↑ 15,0 15,1 Повелитель Тайн, глава 528
  16. ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 Повелитель Тайн, глава 728
  17. ↑ Повелитель Тайн, глава 545
  18. ↑ 18,0 18,1 Повелитель Тайн, глава 348
  19. ↑ Повелитель Тайн, глава 338
  20. ↑ Повелитель Тайн, глава 332
  21. ↑ Повелитель Тайн, глава 735
  22. ↑ Повелитель Тайн, глава 769
  23. ↑ Повелитель Тайн, глава 731
  24. ↑ 24,0 24,1 24,2 Повелитель Тайн, глава 346
  25. ↑ Повелитель Тайн, глава 255
  26. ↑ Цикл Неизбежности, глава 767
  27. ↑ Цикл Неизбежности, глава 680
  28. ↑ Повелитель Тайн, глава 706
  29. ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 Повелитель Тайн, глава 726
  30. ↑ Повелитель Тайн, глава 520
  31. ↑ Повелитель Тайн, глава 900
  32. ↑ 32,0 32,1 Повелитель Тайн, глава 875
  33. ↑ 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 33,6 33,7 Повелитель Тайн, глава 1234
  34. ↑ Повелитель Тайн, глава 779
  35. ↑ Повелитель Тайн, глава 879
  36. ↑ Повелитель Тайн, глава 278
  37. ↑ Цикл Неизбежности, глава 652
  38. ↑ 38,0 38,1 38,2 38,3 Повелитель Тайн, глава 881
  39. ↑ Повелитель Тайн, глава 1233
  40. ↑ 40,0 40,1 Повелитель Тайн, глава 1237
  41. ↑ 41,0 41,1 41,2 41,3 Повелитель Тайн, глава 880
  42. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 22
  43. ↑ 43,0 43,1 43,2 43,3 Цикл Неизбежности, глава 1147
  44. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1133
  45. ↑ 45,0 45,1 Цикл Неизбежности, глава 773
  46. ↑ 46,0 46,1 46,2 46,3 Цикл Неизбежности, глава 1136
  47. ↑ 47,0 47,1 Повелитель Тайн, глава 1147
  48. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Бездны», вопросы и ответы, вопрос 21
  49. ↑ 49,0 49,1 Повелитель Тайн, глава 1344
  50. ↑ Повелитель Тайн, глава 1157
  51. ↑ Повелитель Тайн, глава 1290
  52. ↑ 52,0 52,1 Повелитель Тайн, глава 1158
  53. ↑ 53,0 53,1 53,2 53,3 53,4 53,5 Повелитель Тайн, глава 1235
  54. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 28, A1
  55. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 28, A2
  56. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 28, A4
  57. ↑ 57,0 57,1 Повелитель Тайн, глава 1041
  58. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Полная Власть Шута», вопросы и ответы, вопрос 30
  59. ↑ Цикл Неизбежности, глава 1101
  60. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 28, Q5
  61. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Бездны»
  62. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Формулы зелий Пути Гиганта», вопросы и ответы, вопрос 7
  63. ↑ Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Скованного», вопросы и ответы, вопрос 10


Навигация