Перейти к содержимому страницы
Переключить меню
Переключить меню настроек
Переключить персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Путь Мечтателя

Повелитель Тайн (Книга I)
Цикл Неизбежности (Книга II)
Материал из «Повелитель Тайн Вики»
(перенаправлено с «Visionary Pathway»)

Остерегайся «Зрителя».

Обзор править

Путь Мечтателя искусен в психологическом манипулировании. Потусторонние этого Пути умеют читать мысли, распознавать эмоции, гипнотизировать и путешествовать по снам. Кроме того, они хорошие актеры: знают, какую эмоциональную реакцию показать в подходящей ситуации, и в деталях понимают, каким выражением лица и языком тела реагировать.[1]

На Высоких Последовательностях они могут входить в Внутренний мир и влиять на него, что позволяет им незаметно манипулировать другими, сплетать реалистичные сны и отделять виртуальные личности — части самих себя. «Они» получают власть Распознавать «Себя» и врага — основу описания, вмешательства, упорядочивания и Воображения. «Они» способны даже влиять на реальность силой мысли и Воображения. То, что «Они» воображают, материализуется; божественное царство, которое «Они» представляют, нисходит в реальный мир; будущее, которое «Они» провозглашают, разворачивается и становится реальностью.

Путь Мечтателя обладает властью над Воображением, Психикой и Распознаванием, а также частичной властью над Снами и Потерей контроля.

Сущностью над Последовательностями для этого Пути является Бог Всемогущий, а соответствующая Сефира — Море Хаоса.

Уровни Последовательностей править

Путь Мечтателя: Последовательности
Посл.Название
Низкие Последовательности
9
Зритель
8
Телепат
Средние Последовательности
7
Психотерапевт[2]
6
Гипнотизер
5
Сноходец
Высокие Последовательности — Святой
4
Манипулятор
3
Ткач Снов
Высокие Последовательности — Ангел
2
Проницатель
1
Автор[2]
Истинный Бог
0
Мечтатель

Символ Пути править

Официальный символ Пути Мечтателя.[4]

Символ изображает Гигантского Дракона.[5]

Соответствующая карта Таро править

Пути Мечтателя соответствует карта Таро Справедливость.[6][7]

Справедливость (VIII или XI) — одна из 22 карт Старших арканов. В зависимости от колоды она имеет номер VIII или XI; Богохульные Карты следуют таро Райдера — Уэйта (№ XI). Фигура на карте держит в правой руке золотые весы, символизирующие взвешенное решение. Карта Справедливости указывает, что будет принято самое честное решение. Справедливость — это меч, рассекающий ситуацию, который не поддается внешней красоте, решая, что честно и справедливо.[8]

Соответствующие ингредиенты править

Форма Мифического Существа править

Форма Мифического Существа в коллекции Вершина Последовательностей.

Серовато-белый Гигантский Дракон Разума с бледно-золотыми вертикальными зрачками.[9]

У «Них» золотые глаза с вертикальными зрачками, серые кожистые крылья и мощные конечности. На их серовато-белой чешуе вырезаны сложные объемные таинственные символы. Они уходят в плоть и в окружающую пустоту и походят на сплетение предметов, не принадлежащих реальному миру.[10]

Соседние и совместимые Пути править

Соседние Пути для Пути Мечтателя:

Совместимые Пути для Пути Мечтателя включают, но, возможно, не ограничиваются следующими:

Примечания:

  1. ↑ Потому что Воображение Пути Мечтателя частично совпадает с Иллюзией/Фантазией Высокомерного Владыки.[12]
  2. ↑ Море Хаоса — Сефира, на которую нацелен Первобытный Голод, ведь «Он» не упустит ни одной возможности, связанной с качествами Хаоса или Первозданности.[11]
  3. ↑ Поскольку Первобытный Голод — символ схождения, теоретически «Его» Путь может взаимно переходить на любой Путь.[13] Однако на высоких Последовательностях, особенно на уровне ангела, сменить «Его» Путь трудно, ведь это символ схождения, способный лишь поглощать других. Тем не менее можно хитро воспользоваться символом разделения; самая простая идея — один раз «умереть», поскольку символы конца по природе несут в себе некоторое разделение. Это временно заставляет собственные черты умереть или впасть в спячку, что позволяет в таком состоянии сменить Путь. Однако это очень опасно и, скорее всего, приведет к настоящей смерти.[14]

Интересные факты править

  • В отличие от других Путей, Мечтатель на Последовательности 0 может извлечь две из трех черт Последовательности 1 и заменить их воображаемыми чертами. Именно поэтому Дракон Кошмаров Альзуход мог находиться на Последовательности 1, тогда как Дракон Воображения Анквельт был на Последовательности 0.[15]
  • Медичи однажды сказал, что Потусторонним высокого уровня Пути Мечтателя труднее всех потерять контроль или сойти с ума — но в то же время им это проще всего.[16]

Примечания

Навигация править