Перейти к содержимому страницы
Переключить меню
Переключить меню настроек
Переключить персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.
Сообщество «Повелителя Тайн»Telegram — новости, дунхуа, игры и мерчDiscord — обсуждение книг и теорий, вопросы по вики

Кубик Вероятности

Повелитель Тайн (Книга I)
Цикл Неизбежности (Книга II)
Материал из проекта «Повелитель Тайн Вики»

Хозяин, скорее отдайте его кому-нибудь другому! Это предмет, образовавшийся из Уникальности Колеса Фортуны.

Кубик Вероятности — Уникальность Пути Колеса Фортуны.

Внешность

Выглядит как обычный игральный кубик с красными точками на каждой грани.

История

Кубиком владел Уилл Осептин, председатель Совета Судьбы, но вместить его он не мог.

Рой Кинг передал кубик на хранение Дарквейду.[1] Из-за огромной силы предмета Дарквейд попросил Клейна, выступавшего под личиной Германа Спэрроу, защитить его от влияния кубика, пока он будет его доставлять. Клейн подавил кубик с помощью Чёрного глаза.[2] Они благополучно доставили его Рикардо на остров Орави.

Сила и недостатки

Сила

При выпадении 1 вероятность неблагоприятного воздействия на цель усиливается до предела: всё, что она делает, заканчивается неудачей, а редкие несчастья становятся крайне вероятными и обыденными.

При выпадении 2 неблагоприятная вероятность сильно возрастает. Это не значит, что 2 обязательно безопаснее 1: стоит вероятности повыситься — и может случиться любая беда.

3 усиливает неблагоприятные вероятности.

4–6 действуют противоположным образом.

Кроме того, это Уникальность Пути Колеса Фортуны, а значит, один из необходимых компонентов для продвижения до Последовательности 0 — Колеса Фортуны.

Недостатки

Кубик не поддаётся контролю. Даже если его не трогать и держать в запечатанном контейнере, выпавшая грань может случайно смениться.

Он обладает живой природой и постоянно колеблется между невезением и везением для владельца. Стоит ослабить внимание — и можно погибнуть от несчастного случая. Более того, он способен управлять вероятностью поступков людей и событий вокруг владельца.

Предполагается, что за достаточно долгое время он может повлиять на весь мир, и поступки всех существ — разумеется, кроме богов, — будут определяться выпавшим числом.

Способ запечатывания

С помощью запечатанного артефакта изолировать его связь с духовным миром, астральным миром и реальным миром либо многократно запечатывать небольшую часть судьбы, чтобы он всегда пребывал во сне или покое.[3] Кроме того, поскольку кубик живой, его можно запугать, и он будет вести себя тихо около 12 часов, после чего запугивание можно повторить. Чем чаще его запугивают, тем слабее эффект. Спустя неделю с лишним он запомнит, что ненавидит владельца, и начнёт яростно управлять вероятностями.[4]

Клейн же использовал Чёрный глаз, чтобы «договориться» с кубиком.[5]

Не хочешь слушать? Давай так: дай мне ответ. 6 — сотрудничество, всё остальное — отказ.

Клейн Моретти — Кубику Вероятности
Повелитель Тайн, глава 607

Примечания

Навигация