Архив:Пост Каракатицы в WeChat: «Способности Пути Жреца Тайн»
Дополнительные действия
Пересказ на русском.
Способности Пути Жреца Тайн править
Оригинальный пост в WeChat (на китайском): https://mp.weixin.qq.com/s/Og3IdDGo4IbsL96D5aHylA
Каракатица, 12 января 2026 г.
Содержание поста править
Способности Пути Жреца Тайн (Путь Отшельника).
Последовательность 9: Жрец Тайн править
Обладает всесторонним, но начальным знанием магии, колдовства, астрологии и других мистических наук, знает немало ритуальной магии. Однако он легко ощущает некие сущности, скрытые за вещами, поэтому должен быть крайне осторожен и испытывать благоговение перед Потусторонними силами.
- Глаза тайноведения — самая характерная способность. Жрец Тайн видит больше, чем Потусторонние той же Последовательности на большинстве других Путей: может наблюдать состояние астрального, эфирного тела и тела сердца и разума цели, рассматривать детали астрального тела, а также видеть вокруг то, чего обычно не видно или видеть не следует. В обычных условиях этот глаз не закрывается.
- Быстрый ритуал: быстро проводит ритуальную магию почти без вспомогательных ритуальных предметов.
Последовательность 8: Учёный ближнего боя править
Ищет тайны, скрытые за вещами, а рукопашный бой — тоже одна из вещей; владеет приемами многих школ.
- Укрепление тела.
Последовательность 7: Колдун править
Может с помощью разума и знаний анализировать, изучать, осваивать и даже создавать заклинания. Это довольно опасно и очень хлопотно, зато универсально: доступны любые заклинания, и чем больше знаний, тем шире и сильнее арсенал. Распространенные заклинания: «Освещение», «Прополка», «Изгнание нечисти», «Усиление звука», «Молния», «Создание ветра», «Рука силового поля» и др.
- Порядок применения заклинания — минимум три действия: собрать духовную энергию; мысленно начертить символ заклинания (можно заменить произнесением формулы вслух); и только затем высвободить заклинание с помощью материалов. Материалы служат то посредником, то частью самого заклинания. Неудобство — в том, как хранить эти материалы.
Последовательность 6: Профессор Свитков править
Изготавливает свитки: после произнесения нужной формулы свиток сгорает и высвобождает заключенную в нем способность. Это сильно экономит время на заклинания и повышает боеспособность Колдуна.
Последовательность 5: Мастер Созвездий править
Звездные знаки, созвездия, звезды и звездный свет — понятия, имеющие смысл и в мистике, и в реальной астрономии. Мастер Созвездий начинает владеть мистической стороной этих понятий и получает способности:
- Звездный столп: на правой ладони быстро возникает медленно вращающийся сгусток звездного песка, проступают бесчисленные сверкающие звезды. Их лучи сливаются в величественный столп света, накрывающий определенную область; цели растворяются в звездном свете, распадаются и исчезают.
- Полет сквозь звездное море: позволяет кораблю перелетать по звездному свету.
- Звездный мост: рассыпанный звездный свет причудливо складывается в прозрачный сверкающий длинный мост.
- Звездный облик «я»: фигура мгновенно становится прозрачной, словно статуя из бесчисленных звездных огней; статуя рассыпается, частицы света проникают в щели и вновь собираются внутри, где снова возникает фигура Мастера.
- Клетка звездного света: после произнесения формулы окружающие Мастера звездные лучи один за другим слетают на цель и сгущаются в огромный прозрачный «янтарь», заключающий ее целиком и удерживающий на месте.
- Прежние способности усилены. Например, Глаза тайноведения на уровне Последовательности 5 показывают все в радиусе нескольких десятков метров без всяких укрытий, но в крайне хаотичном виде. Мастер смутно видит вокруг слой за слоем плотных, похожих на тени занавесей, а за ними будто что-то наблюдает за ним — и за всеми живыми существами.
Последовательность 4: Мистиколог править
В зависимости от того, чью кровь Мистиколог разбирал при продвижении, его сильные стороны и способности отличаются. Например, продвинувшись с кровью «Змея Судьбы», он позже легче станет Ясновидящим и получает способность «Кратковременная удача».
- Сила Мистиколога — в богатых мистических знаниях, поэтому он очень уязвим: часто видит то, чего видеть нельзя, слышит то, чего слышать нельзя, касается тайн, которых касаться нельзя. Чтобы жить долго, он должен сдерживать любопытство и контролировать поступки.
- Две ключевые способности — Глаза тайноведения и «Воссоздание тайн»; последняя — проявление его божественности и знаний.
- Глаза тайноведения (на уровне Последовательности 4): можно свободно открывать, закрывать и помещать на других людей — что видит глаз, то видит и владелец; скрытый глаз очень трудно обнаружить другими средствами.
- Воссоздание тайн — главная способность: черпая силу из освоенных мистических знаний, создает магию или колдовство; чем меньше людей знает соответствующее знание и чем реже оно встречается, тем сильнее заклинание. Созданные из сказок прежней цивилизации Земли называются «сказочной магией». Примеры:
- «Девочка со спичками» — горящая спичка, погружающая врагов в иллюзии;
- «Золушка» — изменение внешности, облика и манер;
- «Пир предательства» — образ того, как Древний Бог Солнца был разорван и съеден (основано на мистическом знании о Его смерти); ненадолго пробуждает или дарует разум предметам в руках цели, и те ее предают;
- «Чудесный рог» — темный древний рог, исполненный тяжелой мощи; это рог разрушения, его низкий гул накладывается волнами и разбивает врагов и пространство;
- «Гадкий утенок» — на спине возникают призрачные белые перья; мощная магия, позволяющая на десять секунд раз в день принять неполную Форму Мифического Существа;
- «Копье Лонгина» — древнее копье, от острия до древка охваченное темно-красными кровавыми языками пламени; огромная атакующая сила;
- «Новое платье короля» — стать тем, чего вообще не существует, и потому не получить ран;
- «Белоснежка» — призрачное древнее зеркало; близко к искусству пророчества, повышает успех и точность предсказаний;
- «Спящая красавица» — враг смертельно устает и хочет уснуть;
- «Источник персиковых цветов» — создает барьер, отрезанный от внешнего мира и почти недоступный извне;
- «Шахматная партия времени» — действия цели замедляются, будто она попала в область с иным течением времени;
- «Нить Ариадны» — клубок нити, указывающий путь;
- «Русалочка» — исчезнуть, обратившись в пену;
- «Джек и бобовый стебель» — огромный стебель боба;
- «Шлем-невидимка Аида» — шапка, делающая невидимым;
- «Утопия» — она не в реальности и не в духовном мире, а полностью сокрыта где-то; войти может лишь приглашенный или имеющий на то право, и при этом нужно знать длинное число из 365 цифр.
Последовательность 3: Ясновидящий править
Подлинно касается Власти «Подглядывания за тайнами»: может видеть не только скрытые секреты, знания и сущности, но и тайны судьбы.
- Пророчество: заглядывая в тайны судьбы, предсказывает последствия собственного выбора или видит, какой выбор для него сейчас лучший; может вызвать в сознании картины действительно произошедших событий. Может получить вдохновение о некоторых событиях и увидеть смутные образы, но из-за своего уровня, статуса и положения плохо понимает подробности, касающиеся высших сущностей, и с трудом улавливает, что именно происходит. Чем серьезнее вопрос и выше статус затронутых сущностей, тем сильнее откат. Может предвидеть приближение конца света. Проведя соответствующий ритуал, ясно видит возможность для продвижения.
- Прочие прежние способности усилены.
Последовательность 2: Мудрец править
Некоторая Власть «Мистического знания», а также соответствующие начальные Власти «Удаления» и «Изменения» и немного Власти «Просвещения».
- Ключевая способность — владение информацией и ее использование, вплоть до превращения в информацию себя самого: тело становится призрачным и распадается на потоки обширного знания — Мудрец становится существом из чистого потока информации. Он может выйти из этого состояния и собрать тело из знаний заново. Даже если части потока не хватает, пока сохраняются общая структура и равновесие, он не умрет — разве что после сборки лишится руки или ноги и части заклинаний, которые потом можно заново изучить и добавить.
- В информационной форме, если он достаточно хорошо себя знает и не нарушает общий информационный баланс, может добавлять в свой поток подходящие, непротиворечивые, полностью освоенные мистические знания и удалять ненужное — так перестраивая тело и закрепляя, ускоряя некоторые заклинания.
- Может вливать знания в цель, на которую смотрит, и воплощать знания так, чтобы они преследовали и атаковали врагов.
- Может уподоблять предметы и сверхъестественные силы части знания.
- Может создавать ложную информацию, вводящую других в заблуждение и обманывающую законы.
- Прочие прежние способности усилены.
Последовательность 1: Император Знаний править
- Использует информацию, собранную в духовном мире, и может влиять на Семь Огней.
- Более глубокая Власть «Мистического знания»: может наделять абстрактное знание реальной силой — например, если знаний о некой Потусторонней способности достаточно, теоретически можно наделить их силой и включить в свой информационный поток, получив эту способность чужой Последовательности; может помогать другим переходить между обычным состоянием и состоянием информационного потока; может подделывать обычную информацию и распространять ее по нитям духовного тела; может собрать окружающую информацию на ладони в призрачный светящийся шар.
- Большая Власть «Просвещения»: в глазах возникают сложные призрачные символы, и в голову цели вливается огромное количество беспорядочных бесполезных знаний, так что ее голова лопается.
- Некоторая Власть «Подглядывания за тайнами»: прямо видит многие секреты, включая тайны богов и даже Великих Древних.
Последовательность 0: Отшельник править
- Более мистическая часть Власти под символом Знания (Информации). Этот символ позволяет Истинным Богам двух подчиненных ему Путей, а также Последовательностям 1 и 2, обращаться в призрачный, безмерно огромный, пугающий поток информации.
- Власть «Мистического знания»: одна из ключевых способностей — наделять силой числа: каждое получает свою, хотя и сильно ослабленную по сравнению с оригиналом, символическую силу. «0» означает хаос, неизвестность, то, что было до всего; «1» — начало, первоисток, Творца, создавшего этот мир. Соединяясь, числа образуют цифровой мир, и Отшельник может обратить мир в ничто, превратив 1 в 0.
- Власть «Сокрытия»: скрывает свою или иную информацию так, что ее не могут отследить и обнаружить даже другие боги.
- Власть «Подглядывания за тайнами»: любая тайна — это знание, часть «Мистического знания», и ее можно подсмотреть.
- Частичная Власть «Просвещения»: Власть давать знания другим.
- «Наставник Духовного мира»: Духовный мир — место, где собирается всевозможная информация, а информация — это знание, поэтому он естественным образом подвержен влиянию Путей знания; потому и Мудрец, и Эталон обладают частью Власти над духовным миром.
- Несколько нижестоящих Властей, выделившихся из «Мистического знания»:
- Частичная Власть «Резервного копирования»: воскрешение через скрытые резервные копии информации. Чтобы выбранная копия получила Уникальность, ее нужно самостоятельно активировать до смерти; иначе Уникальность естественным образом перейдет в ближайшую копию. Однако при многократном копировании информация теряется, ослабевает, искажается и запутывается — это определено базовыми законами мира, проявлением символов ошибки, распада, роста энтропии. Чем больше копий всей информации, тем выше риск сбоя и скрытого хаоса. Причем самоуничтожение ведет к ослаблению и хаосу информации заметнее, чем гибель от чужой руки, — ведь оно начинается изнутри, с отрицания собственного сознания.
- Частичные Власти «Копирования», «Удаления», «Изменения» и т. п.
- Божественное царство: Мир в Глазу, или Цифровой Рай, Страна Сказок.
Перевод править
Английский перевод поста (Google Docs): https://docs.google.com/document/d/1HHEEPIfOSV-AOnkLjBJfh24h9mc8SRL7apHe68yEneA/edit?usp=drivesdk
Вопросы и ответы править
Перевод на английский вопросов и ответов из комментариев к посту (Google Docs): https://docs.google.com/document/d/1sna5fXdmsiXtkwToZKzHtsmIkRP5SULYDw9fPj37A9w/edit?usp=sharing